火影忍者手游迪达拉内战怎么打?其实主要就是以消耗为主,谁的鸟先命中对手谁就占了先机。
密卷选择:霸体=闪电>水冲波>扦插
小迪怼小迪,躲开飞机下一步躲儿子,被儿子炸起来就麻烦了,霸体可以在关键时刻扛掉对面用来保护的儿子继续连招,闪电还需要担心一下没扛住被炸起来,但是闪电可以用来起手也能扛飞机还能用于丢了儿子给对面定身,水冲波可以清地面蜘蛛也能墙角落地补充伤害甚至继续连,扦插也能定身但是CD太长不实用
平A僵直有但是不高,能把主动浮空的忍者带起来[咒佐,bug天],正常情况8A落地,用了技能奖励再来一套,目前已经越飞越低,有点吃胖了的感觉。亮点就是平A可以断奥义,A起来会让对面觉得我下一次就会保护的错觉但是就是不保护错过替身最佳时间
枭:能扫地,基本全X轴[已削弱]Y轴也很大,伤害相当可观[已削弱],能带起来浮空到墙角继续连[已削弱,经常连不起来]飞机可以接丢儿子补充伤害[最近遇到过儿子们聚集在墙角不爆炸的情况,目测已削弱],互怼飞得高的胜
丢儿子:向前丢出六个能扫地的儿子并且持续追踪敌人,距离半个X轴[已削弱],速度快[已削弱],墙角偶尔会遇到一起开会的情况,能被技能清掉,能被扦插插在地上[不会再爆炸],每个蜘蛛伤害6.5W左右,全中挺痛的,丢儿子全Z轴判定,能把天上的全炸下来。
开场可以选择不起飞看到对面丢儿子自己也丢儿子,如果对面直接飞机就跟着上飞机送他上天,如果对面没有动作可以反向朝墙角丢儿子自保防止对面突然飞机过来3。
迪达拉内战就是考验丢儿子的技术,只要让对面被儿子炸上天就舒服了,飞机一定要在对面儿子CD中开
儿子如果允许的话尽量捏在手里保命,算好CD对面要飞过来就反向扔
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