剑侠情缘手游昆仑技能在加点上有很多的方法,所以分歧非常大,每个人基本都有自己的看法和理解。主要是因为昆仑所有技能中基本没有像其他门派那样存在某个比较差没有什么用的技能,所以昆仑的加点方案因人而异。之前也出了技能分析,相信各位少侠都对昆仑的技能有所了解。对技能进行升级一般情况下是影响技能的数值或者冷却时间。昆仑的被动技能基本上都是影响昆仑人物属性,攻速、移动速度、闪避、眩晕的几率,这个对昆仑的影响不言而喻。所以被动技能对于昆仑而言非常重,建议的是全部都点满,个人是认为最好在主动技能里面抉择,下面就对主动技能分析看看应该如何选择。
技能分析
1、仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害,施法距离7米。
一级效果对目标造成200%基础攻击+400点土系伤害,附带1秒的眩晕效果,冷却8秒。
满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒,冷却8秒。加点只是影响仙人指路的伤害,并不会影响他的冷却时间。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩晕的时间和伤害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻击速度与基础会心几率。可以说仙人指路是一个伤害非常高的技能,进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果,仙人指路是指向型技能需要有较好的操作和预判能力,对自己操作有信心的少侠可以点满此技能毕竟伤害非常可观,如果少侠只是需要仙人指路的BUFF效果可点可不点,加点不会影响CD。
2、啸风三连击:朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果,施法距离6.5米。
一级技能效果每道风对目标造成100%基础攻击+200土系伤害,并有30%几率造成眩晕1秒,冷却20秒。
满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒,冷却时间18秒。
一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。点满技能是会增加伤害,提高造成眩晕几率,延长眩晕时间。对于一个主控制的门派,这个技能建议点满。
3、混沌剑阵:激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害,施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。
群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的伤害,并且阵的持续时间非常长。佩戴秘籍剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,移动速度这样昆仑加上其他技能增加速度,昆仑的移动速度会会长快,逃跑、追击都是有用的。也让昆仑拥有较强的免控能力,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有,不过之前更新的时候坐骑的装备上也有了抗负面效果,把坐骑上的抗负面效果也弄加上技能BUFF的抗负面效果,这样的昆仑抵御控制的能力能大大提升。
而且高级秘籍也会增加混沌剑阵的伤害威力,那么对于持续时间较长的技能并且可以同时还可以使用其他方式的输出的技能,建议优先加满。
4、雷动九天:对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标,施法距离7米。
一级技能效果,对目标造成190%基础攻击+300点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标1.5秒,冷却45秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒,冷清40秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果,不过实际使用效果一般但是群体伤害高。有多余的技能点,8点足够,能控制2秒。
仁者见仁智者见智,昆仑主动技能需要有较好的操作和预判能力,特别是两个指向型技能。如果操作不到位,打不到人,点什么都一样。最终还是在大招<雷动九天>和<仙人指路>上面抉择,看个人喜好,适合自己的才是最好的加点方案。
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