玩过魔兽的玩家应该都对光环十分熟悉,它们散发着亮丽的色彩,为英雄贡献着丰富的增益,《我叫MT3》中也有这些经典的光环,光环能显著提升团队战力,增加团队作战效率,那么《我叫MT3》究竟有哪些光环?哪些光环比较好用?今日我们将对游戏中十大光环进行一次全面解析,感兴趣的朋友不妨看看。
1、命令光环
命令光环曾是魔兽某些中立生物使用的光环,与兽族科多兽拥有的技能战鼓相同。作为《我叫MT3》中最基础的光环,它的作用是为团队增加攻击力。以降低10%的速度为代价,所有在命令光环笼罩下的成员都会提升11%的穿透力,在大家前期还未学习其他光环之时,可以先使用这一基础阵型。
克制:无光环,迅捷光环,邪恶光环
强克:专注光环,自然光环
被克:惩戒光环,拯救光环,信念光环
被强克:风怒光环,潮汐光环
2、惩戒光环
惩戒光环原为魔兽中圣骑士特有技能,但在《我叫MT3》中它将作为第二阵型存在。这一光环能够给主角带来14%的穿透加成,并为2、3号位增加5%穿透,4、5号位增加5%双抗。该阵型的好处是攻防兼备,1、2、3号位主进攻,可安排法师、盗贼、战士等输出职业。4、5号主防御,可安排牧师、术士等辅助职业。
克制:无光环,命令光环,自然光环,信念光环
强克:风怒光环,拯救光环
被克:潮汐光环,邪恶光环
被强克:专注光环,迅捷光环
3、专注光环
专注光环是魔兽中圣骑士除惩戒光环外的另一技能,而大家也将在《我叫MT3》中见到它。该光环将为1、2、3号位提供8%的双抗加成,为4号位增加5%的穿透,为5号位增加8%的速度,各项属性在所有光环之中偏重防御,适合PVE刷本用,在PVP作战中输出会略显不足。
克制:无光环,潮汐光环,拯救光环
强克:风怒光环,惩戒光环,信念光环
被克:自然光环
被强克:命令光环,迅捷光环,邪恶光环
4、拯救光环
拯救光环的优点在于增加队友的攻击与速度的同时,保证自己拥有坚固的防御。该光环可为2、3号位提升8%的穿透,并为4、5号位提供5%的速度加成,而位于1号位的玩家角色则以降低17%速度的代价获得23%的双抗提升。拯救光环的最大作用在于拯救玩家,在PVE中可为自己提供最强的生存力。
克制:无光环,命令光环,风怒光环
强克:潮汐光环,迅捷光环,邪恶光环
被克:专注光环
被强克:惩戒光环,自然光环,信念光环
5、风怒光环
风怒光环是典型的强输出型阵型,在该光环的队伍中,玩家角色所在1号位将能获得11%的穿透加成,2、3号位提升5%穿透力,4、5号提升5%的速度,在得到战力强化的同时也兼顾了速度。11%的穿透加成对输出型角色提升不小,对使用猎人、盗贼、战士的玩家吸引力较高,
克制:无光环,潮汐光环
强克:命令光环,迅捷光环,邪恶光环
被克:自然光环,拯救光环
被强克:专注光环,惩戒光环,信念光环
6、潮汐光环
潮汐光环是抵御法系伤害的利器,在遇到敌方法系强输出时,使用该阵型能有效减少队伍所受伤害。采用该阵型后,1、2、3号位将增加11%的法抗,而4、5号则是输出位,可提供5%的穿透加成。由于只针对法系强化防御,在对付法系输出以外敌人时不建议采用此阵型。
克制:无光环,惩戒光环,自然光环,迅捷光环,信念光环
强克:命令光环
被克:专注光环,风怒光环,邪恶光环
被强克:拯救光环
7、自然光环
自然光环是十大阵型中拥有属性最多的一个,它的一号位提供11%法抗加成,二号位提供8%速度加成,三号位以17%的速度交换17%的法穿,四号位提供11%的物穿加成,五号位提供11%物抗加成,每个战位都能带来不同种类的增益。该阵型的好处是均衡了团队战力,做到了所有属性的强化,没有明显的短板。
克制:无光环,专注光环,风怒光环
强克:拯救光环,信念光环
被克:惩戒光环,潮汐光环,迅捷光环
被强克:命令光环,邪恶光环
8、信念光环
信念光环能够给予团队成员坚定的作战信念,因此其抗控方面的能力是所有光环之中最强的。在该光环的作用下,1、2、3号位都将得到8%的免控加成,4、5号位则留给输出职业,提供5%穿透加成,在对术士、德鲁伊等辅助职业的作战中上很有效果,但不建议在控制系以外的敌人上使用。
克制:无光环,命令光环,迅捷光环,邪恶光环
强克:风怒光环,拯救光环
被克:惩戒光环,潮汐光环
被强克:专注光环,自然光环
9、迅捷光环
迅捷光环正如它的名字一样,可以为全体队员带来显著的速度提升,适合于打快攻、先发制人的强输出角色阵容。在该光环的照耀下,我方所有成员都将拥有8%的速度加成,不论是在PVE还是PVP中都将得到先发优势,缺点是缺乏速度以外的其他属性加成,光环效果过于单一。
克制:无光环,自然光环,邪恶光环
强克:专注光环,惩戒光环
被克:命令光环,潮汐光环,信念光环
被强克:风怒光环、拯救光环
10、邪恶光环
邪恶光环的“邪恶”之处在于整个阵型只保护玩家自己,它可为1号位提供8%双抗加成,2、3与4、5号位分别提供5%的穿透与8%的速度加成。与同样为1号位提供保护的拯救光环相比,邪恶光环的优势在于没有以降低玩家角色速度为代价增加双抗,在速度与防御之间保持了平衡。
克制:无光环,惩戒光环,潮汐光环
强克:专注光环,自然光环
被克:命令光环,迅捷光环,信念光环
被强克:风怒光环,拯救光环
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