知识古树的削弱让多少德鲁伊痛心疾首?自然之力的“移除”直接灭了咆哮德的体系,缺少了中期站场过牌,让德鲁伊更加注重前期疯狂跳费成长,滋养在之前很多版本都是无人问津,但是古神时候的来临,或许是鹿盔的存在,让它获得了重新上场的机会,不过真的没有可以取代知识古树的卡了么?有!那就是竞技场推广员。
青玉德与这张牌的相性非常好,基本上可以视作稳定的6费4/4过两张牌的看,完全不亚于当年的知识古树7费5/5。
正常版本的青玉德不好打萨满和打脸战,因为,1墙少,2前期场面会崩。所以我想,能不能让前期更平滑的过度,还能挡住速攻猛烈的攻势。所以首先我加入了2张墙,就是利爪德鲁伊这张以前无论什么德鲁伊套牌都必带的随从,我不知道什么时候开始大家都开始慢慢遗忘了这张牌,但是无疑,这张牌在面对速攻时,有着超高的抗性。
然后是加基森,有些青玉德为了应对速攻将加基森减到了1张,而我做的,更纯粹,完全弃用。为什么?我要这样解释,一套牌为了带加基森,会塞入很多的法术(一般来说是低费的解场法术),这意味着,你的随从质量就会降低。随从带的越少,加基森的价值才能越大,这是为什么奇迹贼巅峰时,能带25+法术的原因。
然而我们是德鲁伊,我们的优势在科技,我们科技为我们带来的最赚的事,其实是高质量随从在交换中得来的场面优势,但是从上个版本开始,随着傻龙的横行,似乎德鲁伊的场面可以通过法术来换取,随而德鲁伊的节奏大变。但青玉德是靠随从站场慢慢铺死对面,为什么我们不能将随从站场做得更纯粹?那么为什么带竞技推广员呢,因为我们这套牌,有很多的6血及以上的高墙,还有慢慢做大的青玉魔像,只要你墙能站住一回合,那么下回合这张牌就能为你立即补充2张手牌,不需要你用法术去稀释你牌组随从的质量。
在随从质量不降低反而有所增加的情况下,这样的过牌能力已经足够了,不需要追求那么极致的过牌能力。你完全可以将他当作以前的知识古树去用。
滋养。还是上面的思路,滋养其实亏德鲁伊一回合节奏,在我刚开始玩青玉德的时候,我常常纠结一个问题,3费的时候,我有滋养和激活,我要不要抽3张牌,当我做出决定时,经常抽来3张法术,而接下来的4费又没法好好站场结果输掉对战。滋养让德鲁伊的站场无法平滑。而我选择用新牌新月视界代替,因为我们高费的全是随从,到了9费以后,用新月基本上抽到什么牌都能打出去。低费的法术在抽到后,当回合也能用出去(只要你不是6费以前用这张牌)。
成长和豹骑士。为了应对速攻,我将成长全部换成了豹骑士,这个思路其实是以前咆哮德的思路,提速带豹骑士,降速带成长,是可以根据环境替换的两张牌。
满编青玉。青玉德一般不会满编青玉,这样会导致青玉的抗性不足,但是这套牌是不怕的。因为我们其他随从质量够好,在内战时,满编的青玉能让我们比青玉德更快的巩固站场优势,而不会被青玉德后来居上的青玉魔像返场。其实就是为了内战优势带的满编青玉。
其他的一些改动细节就不赘述了,因为都是根据上述调整做出的改动。
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