下面会将关卡分三段,即1-6,6-9,9-12来进行攻略和打分流程的讲解,对部分特殊关卡可能会在最后给出额外的走位和操作介绍。
1-6:
怪物组成:
每关都由大量杂鱼加少量精英组成,护甲类型通常为轻甲(即普通),小部分为重甲,部分关卡存在一定量机械怪(以3和5关居多),另外就是前六关不会出现幽能怪。
武器:
首推反器材狙击,出货来自4-1精英,总之如果开始的一次或两次十连(视氪了多少与要攒多少钻而定)没有获得这把枪,开始的几天需要全力去刷它的碎片,先拿到一把再说。这把枪在绝对领域的前六关中,并不会需求你的其他武器以及模块过好的配置,就可以在攻击大多数杂鱼怪时轻松触发冷却刷新技能。为了确保无伤,请尽量离怪的刷新点一个屏幕左右的位置,系统的狙击自瞄射程略大于一个屏幕,而所有小怪无论近远,射程均不会超过一个屏幕,因此保持这个安全距离,可以用反器材快速轻掉大多数小怪。
二星反器材无强力buff的情况下能一枪稳定击杀的非精英小怪为:包括持枪警察、男学生、女学生等等在内的全部轻甲怪,背后攻击厨师,机械蜜蜂,机械蜘蛛(想起来了可能会再补充)。清完小怪后对余下的精英怪或一枪无法击杀的最后开一枪,然后切成步枪或散弹对精英怪继续进行攻击,如果剩余怪较多,有电枪(磁暴辉光炮)首推电枪,没有的话有首充散弹(恒星贯穿)推荐首充散,实在没有的话用新手散慢慢磨也不是不可以,由于前六关几乎不可能出现打不完的情况,因此不考虑时间分的话,由于散弹枪的击退效果对大部分移动速度较快的怪有效,可以有效地保证血分。剩余怪很少甚至是只剩一个精英的时候,如果精英为攻速较慢的近战或是对自己操作足够有自信,使用散弹贴近输出会得到最大化输出效果,否则建议使用步枪进行中距离点射。由于红蝎紫色之前步枪最弱,所以即使用新手步枪,在这个打法思路下也可以很容易地拿满或是接近拿满血分。
衣服:
首推金属意志,加移速可以让你更好地走位减少受伤概率,增加过热槽可以让你的输出更加持久。(另外这游戏很坑的一点是增加过热槽本身是不会增加冷却速度的,也就是说可以让你从零打到过热时可以多开几枪,同时也需要相应地多等几秒冷却才能继续开枪,也就是说这个属性本身是很鸡肋的一个属性)
另外推荐开服七天给的牛仔服,经常可以为反器材续一秒,或是让武器输出更加持久,在打分的情况下,由于血长期保持满血或接近满血,因此一技能可以长期触发,收益还是很可观的。
模组:
动作类游戏的第一要义是输出,有输出就等于少躲几次攻击,无伤的容错率大大提升,之后便是机动性(增加移速与减少翻滚cd),再最后才是加血等其他效果。
注:
1、自爆快递通常可以用反器材一枪击杀,如果反器材提前进入cd,那么建议一边后退一边用散弹对其进行击退,在其接近你的时候向后翻滚(自爆快递的爆炸判定并非与你接触,有很小的判定距离,打分的话需要谨防其与你距离过近发生自爆)。
2、机械蜜蜂与持枪警察这类远程攻击是自机狙形式,因此手持步枪及以上的轻量级武器可以进行圆心移动(圆心移动意为以敌方目标为圆心,以你与目标的连线为半径做圆,走位尽量沿着这个圆的轨迹移动可以最大限度地躲开自机狙类子弹)进行最大化输出的同时保证最多的血分。
3、不开枪的情况下持炸弹警察和厨师的炸弹均可以靠向固定方向持续移动来躲避伤害(精英技能的雷击、冰冻、定时炸弹等同理),但是消防员的攻击必须通过翻滚来躲避,否则几乎必然会吃到一下粘液的伤害。
4、冲锋混混可以靠拉开足够远的距离或在其开始冲锋后翻滚来避免被命中。
7-9:
怪物组成:
1、精英黑石鬼*10
2、精英胖子机器人*10
3、精英自爆邮递员*20
4、精英机械蜜蜂*20
5、精英持棍防爆警察*10
6、一大群幽能怪
基本上7-9关只会出现以上几种怪物情况,至于第六种的一大群幽能怪的组成就不细写了,下面将分别阐述每种情况的打法,不过在此之前先聊聊装备侵蚀的问题。
第七关之后开启的装备侵蚀,当你携带一件装备(包括武器、衣服和模组)成功过关后,该装备会被侵蚀50%,当达到100%时该装备将无法在绝对领域中继续被使用,这也就是为什么很多人会说这个功能没有足够多的装备就根本过不了后面的关,然而事实上并不是这样的。
以我个人来说,总共只有4把武器和1件衣服上了蓝一,然而蓝一的那件衣服打分过程中没穿过,为了打分我甚至经常穿的是绿色的衣服,武器基本上是蓝色就够用了。
事实上,这个游戏装备进阶带来的技能效果的少量提升并不能称之为质变,改造增加的攻击力一样不能称之为很多,其实很多时候升级带来的攻击力提升(打分基本是考虑攻击力)的性价比是最高的,由于装备可以升到的等级与颜色并无关联,因此我们武器少的人在7-9关要做的是:每关只带一把主力武器,其余两个位置尽量带等级高的武器来撑攻击力即可。
在大多数情况下,用这种思路通过第九关后我们只会有三把主力武器进入50%的侵蚀度,至于模组方面,好的加输出模组请尽量留给后面的关卡,在7-9关为了尽量继续贯彻无伤理念,请以机动性为第一目标,衣服方面也推荐加移速的巫女服和金属意志均可。
10-12关:
后三关的怪固定全为幽能怪,组合由于刷新顺序和精英技能会出现多种情况,在这里就不再按怪物组合来讲解打法,只针对不同的怪物种类及其携带的精英技能种类来提出广泛化的应对思路,大家请自行组合成一套适合自己的攻略与打分打法。
武器:
首推各种光子武器(为避免贴吧最近吵的很凶的节奏问题这里不谈签到手枪),星云爆发和光束步枪在很多时候可以发挥很好的效应,由于本游戏不存在护甲和攻击类型的削弱关系,所以理论上只要不用被诅咒削弱的武器,分配好前面攒下来的主力武器即可。
衣服:
由于后三关的地图越来越小,对走位和翻滚的操作要求进一步提升,增加机动性的意义被无限缩小,而又由于后三关的怪一般存在10-12级的等级压制,所以衣服选择上以提升续航(暴走牛仔、金属意志等)或输出(卡特琳娜、镇魔修女等)的衣服为首选。
模组:
由于很多怪血量极多,甚至某些精英怪带有白盾、黑盾、黑白盾、黑盾或白盾加反伤,而追求高血分的同时必然会导致dps下降,因为强力推荐一切能提升输出的模组,除固定直接增加(对应武器)面板的模组外,提升对精英怪伤害的战斗力探测仪与“每xx秒某种武器可以秒杀一个非精英怪”的模组在某些情况下有奇效,这里建议先尝试几次大概感知自己的武器装备的搭配的输出能否稳定过关后,再适当调整模组来完成攻略或打分。
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