《重返部落》手游里宠物是广大玩家必须必备的伙伴,自然宠物系统是也是游戏中的核心玩法之一。玩家在游戏的各个阶段,均会依据各自阶段的主要玩法、目标,对宠物有各种不一样的追求,下面我们来看看宠物系统的介绍。
对于玩家来说,有一个强力的宠物或者拉风的坐骑陪伴,在游戏里面算是最大的成就了,《重返部落》手游里面的宠物不仅能陪伴玩家战斗还有各种玩法的关联。
宠物状态介绍:
A. 出战
n 宠物为出战状态时,进入战斗后该宠物将可出现在战场
B. 待命
n 宠物为待命状态时,可在战斗中召唤
C. 乘骑
n 宠物为乘骑状态时,可供角色乘骑,战斗中将会对人物进行相应的属性加成,角色的乘骑宠物,需要有对应的凭证解锁才能供玩家乘骑
D. 工作中
n 宠物处于工作中状态,关联打造合成相关系统功能
E. 挂机中
n 宠物处于挂机中状态,关联关卡推图,小游戏挂机相关系统功能
F. 休息
n 闲置状态
玩家可以通过相关界面可将宠物设置为对应的状态,只可存在1个出战状态的宠物,1个乘骑状态的宠物。
宠物属性介绍:
玩家在获取宠物的时候宠物的属性都是随机的,包括但不限于随机宠物初始属性,随机初始成长,宠物初始阶层,初始技能格最大数量,初始技能。宠物初始属性由系统随机配置,始属性特指攻击,防御,血量,速度等二级属性。
宠物技能介绍:
A. 技能格
n 技能格决定了宠物最大可拥有技能的最大数量,在美术表现上技能ICON显示在技能格里
n 初始技能格为2个,初始数量需要可配置
n 技能格最大数量将会随着宠物阶层提升而增加,阶层+1则技能格+1
B. 宠物技能书
n 宠物技能书将会带有宠物的技能
n 宠物学习技能书成功,将会获得宠物技能书所带的技能
宠物出生时可能会随机带有天生技能,根据宠物的资质不同,可携带的天生技能数量也会不同,最多宠物可以携带3个天生技能
宠物转生系统:
n 宠物最低为0转
n 宠物最高转数目前设定为5转
n 每次转生将提升宠物的各项属性数值
宠物转生消耗对应宠物的肉,宠物肉可以从猜蛋中获取。
宠物战斗介绍:
宠物死亡——特指在战斗过程中,宠物生命值为0时则进入死亡状态死亡状态时,需要播放对应的已死亡表现死亡状态下,将会无法执行任何指令。
宠物击飞——当宠物被击杀时,满足以下其中一个条件,则宠物被击飞宠物被击杀回合,攻击方出现了暴击宠物被击杀的回合中,宠物受到的总伤害超过当前回合初宠物血量的3倍。
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