战士作为一个近战职业,拥有极佳的打击感,同时输出及追击能力也很强。而相比之下,高等级技能“魔能反噬”所提供的“友方群体反伤”结合本身的“高防被动技能”则是他同样突出的另一个原因,因此这个职业在国战的时候必将带头冲锋,从定位上来说,该职业无疑是T。并且可以联想到该职业绝对是大R们的心头好,一个大R培养出来的T绝对是既能抗又能打。
在国战等大型战役中,战士职业总是冲在第一线,以打乱敌人的布防为主,虽然说人头收割可能不是战士的强项,但是在国战当中,当给战士记头等功,如果没战士的话,那么就很难打到敌人的内部。因此这样的一个职业在群体混战的时候很好用,碰上远程攻击对手的时候要靠近对方进行近身作战,这样既可以发挥出自己最大的威力,同时可以让对方的威力大跌。
战士这个职业是很多人的信仰,他代表着勇猛,无畏,也诠释了团队中推土机搬存在的地位。想要在国战中获得胜利,需要的不光是斗勇,更需要的是斗智。这里不仅需要强壮的团队,更需要一个思路清晰的指挥。国战当日,阵营方需要提前制定战术方针,并落实到每一个公会以及国民手中。
最后想要击杀防守方的守护boss,需要先击杀防守方的禁卫队长,这里也是防守方里里外外重点保护的NPC,双方大军只能硬碰硬一次次倒下,一次次复活再战!看谁挺到最后,就是最后的胜利者。
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