每个游戏都有自己的玩法核心,那么冰与火战歌中的核心玩法都有哪些呢?哪些玩法可以说是冰与火战歌中不可缺少的内容呢?下面我带大家一起来看看冰与火战歌中不可或缺的玩法和系统。希望大家喜欢。
核心玩法、系统:
1、骑战:
超多特色坐骑!多种技能组合!全新战斗体验!
1、超多特色坐骑:呆萌、清新、霸气、炫酷。
超多选择!
2、自由养成搭配:天赋技能、后天技能、品质、等级、忠诚度等自由培养搭配。
3、多种技能组合:数十种技能自由搭配选择。打造出最强坐骑!
2、野外PVP:
开放式野外怪物资源争夺任务怪、精英怪、区域BOSS!地下城堵口霸场!
仇杀:一次击杀即为仇人。仇人上线提示、头顶标识、一键追杀!赏金买人头!不死不休!
赏金猎人:悬赏排行、关注目标,特殊标识、猎杀目标、获得赏金。
阵营:天生对立!击杀奖励!共同资源点争夺、偷营任务杀不停!
公会宣战:1小时在野外的完全杀戮。个人积分奖励,公会建设度奖励。

3、活动PVP
竞技场:竞技场天梯、服务器王者挑战。王者荣誉雕像、全服最强!
战场:2V2、3V3、4V4、5V5!10人大乱斗!战场荣誉!专属翅膀!
公会战:公会驻地争夺战!为了公会的荣耀!为了对方公会的财富!
阵营战:超大地图的阵营厮杀!50V50的浴血奋战!资源争夺!NPC击杀!专属战骑,功勋兑换!
4、交互:
自由交易能赚钱!好友组队效率高!师徒、夫妻一起上!阵营、公会福利多!
5、手感:
无锁定战斗,更自由!
技能搭配连招,更爽快!
格斗级动作设计,更刺激!
近主机级效果表现,更华丽!
玩法展现:
1-20级:新手阶段,时间较短,主要以新手引导和特色骑战玩法为主要设计导向。了解职业差异、出现基本交互。
21-30级:掌握阶段,时间稍长。开始出现PVP行为。建立交友圈,同时开始追求更高阶段的装备。
31-45级:成长阶段,时间拉长。从40级作为转折点,重点从PVE转向PVP。为了配合这点,游戏中近一半多的装备、技能、翅膀、坐骑等养成和交互行为都在此爆发!
46-60级:这个版本最后阶段、时间漫长。玩家的分工已经完成。通过交互系统设计、不同玩家之间的合作、竞争已经全面展现。
公会玩法:
公会福利:会长雕像膜拜,会长发红包咯!公会商店,商城道具便宜卖了!
公会合作:公会多人副本,大家一起打装备拉!公会地牢!让我们一起刷刷刷!
公会对抗:公会守护/攻城战,守卫/推倒会长雕像!公会宣战,到处都是战场!
公会归属感:野外求助,一键CALL友打架!公会建设奖励,有付出才有回报!
以上就是冰与火战歌中核心玩法和系统解析了,其实冰与火战歌中核心玩法和系统也没有多少,出了战斗内容,就是交互内容了,战斗就是副本,竞技场和阵营战,交互就是公会和好友了,不过玩起来还是挺好的。
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