在之前的光影对决手游测试中开放的宠物有五只。每一个宠物都分别有一个独特的主动技能,被动技能,和奖励效果。既然5只每一只都是不同的。那么对于这种设定大家是否好奇五只宠物分别会有什么特色呢?下面给大家分别解析一下吧。

草系·露比
主动技能:润泽 获得一个吸收250点伤害的护盾,持续4秒。
被动技能:攻击会对敌人造成15点伤害,近战持续3秒,远程持续2秒。当此效果对敌方英雄每累计超过8秒,增加1点伤害,最高20点。
奖励效果:伤害累积到20点后,对敌人额外造成10%伤害。
风系·贝基
主动技能:疾风 提高35%移动速度,持续5秒。
被动技能:每15次近战/20次远程攻击,会永久提高玩家1.5%攻击速度,最多增加30%。
奖励效果:攻击速度累积到30%后,还会永久提高12%移动速度。
土系·咕噜
主动技能:守护 减少40%所受伤害。
被动技能:处于战斗状态时,每20秒增加玩家20点生命值上限,最高400点。
奖励效果:当最大生命值增加达到400点后,永久提升玩家4点护甲和抗性。
力系·艾力
主动技能:暴力 使下一次攻击必定暴击,如果是近战攻击则能够击飞敌人。
被动技能:攻击每使敌方英雄减少15%生命值,便可增加1%暴击几率,最高累积20%暴击率。
奖励效果:暴击率累积增加达到20%后,永久提升玩家15%攻击力。
智系·伽吉尔
主动技能:睿智 降低技能40%的冷却时间,持续8秒。
被动技能:攻击每使敌方英雄减少20%生命值,便可增加1%魔法强度,最高累积20%魔法强度。
奖励效果:魔法强度累积增加20%后,永久提升玩家6%法术穿透。
选择适合自己的精灵是冒险开始的第一课,在这里提醒各位冒险者,选择的精灵在游戏内是无法更换的哦,如果选择一开始智系精灵想要增强魔法伤害的话,之后切换成物理英雄就无法获得精灵的帮助了~请一定要注意!
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