超次元战记是一款魔性的二次元即时手游,丰富的二次元人设,U3D升华的精美画面,快燃畅爽的策略竞技对决,特有的英雄奥义让战斗充满未知与魔性,丰富的庄园系统最大限度的整理了时间碎片,一盘只用三分钟,下面小编就给大家介绍一下游戏里的忍者吧。
忍者侍从,是由乱太郎,左卫门,新兵卫三位忍者组成的,也就是说,玩家在召唤忍者侍从单位后,一次性会登场三位忍者,比弓箭手还要多一个,值得注意的是,忍者只需要两费。这也是为什么小编会说他的性价比可能是最高的原因。
但仔细看属性会发现,忍者本身是脆皮,而且伤害比较低只有37,哪怕是三个忍者一起攻击,伤害也刚刚过百。虽然如此,可是忍者的攻击范围和移动速度不容小觑,而且两费三单位,也是游戏中十分罕见的,除了一费的忍者犬,已经没有其它低费三数量的单位了。
这样的数量和远程陆空兼备的特性,让忍者不仅可以当前方吸引火力的目标,也可以和弓箭手与狙击手那般在后方进行输出,作用比较广,具体该如何定位,还需要看当下形式而定。
下面来看看忍者对战的演习战吧:
开局没多久,小编就用群狗加小火龙,再加忍者,三个兵种突击下路塔。这个时候如果对面使用了小樱,倒是可以消灭小编的群狗,至于忍者能够全部击杀,还得看小樱的攻击方向了。
但对面并没有派小樱出战,由于群狗抵挡了大量伤害,龙宝宝和忍者集火下路防御塔,直接摧毁,接着直奔召唤师。
一波攻势结束后,小编又派出了刺客、狙击手和忍者的组合,显然对方召唤谁,刺客都会一马当先,这里刺客具有一定肉盾的效果,保护了狙击手与忍者的安慰。
刺客和狙击手都被敌方消灭,剩下三个忍者在与敌方苦战。
忍者的主要使用技巧,在敌方移速缓慢的单位进攻到我方阵地后,可在距离较远的角落进行召唤,拉到仇恨改变对方的进攻路线,同时由于远程攻击优势,还能和防御塔一起进行输出,可低消耗消灭对方攻击单位,在防御塔的协助下,能有效克制狙击手、刺客、金木等单位。比较怕小火龙,小樱这种AOE远程输出。
在后期,忍者的出场率并不是很高,毕竟因为脆皮,且对面大多是AOE单位,所以小编也不推荐,但是如果小伙伴们将忍者升级和进阶到一定程度,那绝对是游戏中性价比最高的单位之一。
以上就是本篇《超次元战记最便宜的单位忍者 忍者属性分析》的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在97973手游网,期待你的到来!
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