之前有给大家分享过关于仙剑奇侠传手游中铁桶队的优缺点和如何组成一个不错的铁桶队,那么这次继续给大家分享一下老玩家关于铁桶队属性中,速度的要求。和速度的不同带来的不同效果。
在仙剑奇侠传手游中,一个铁桶阵容中,关于速度可以归纳为三种类型。
第一种,快速型:
意即是我方整体速度快于敌方,如此做目的在于利用第二回合剑圣或者皇甫卓等的群体攻击打出对方援护,同时自己的援护得以保留,然后进第三回合己方后排一速出诅咒将对方身上的buff覆盖(主要是净化和恢复类的援护),同时自己的强韧等到位。
这之后相当于面板体多了30%,还先手释放连携和技能,令我方处于有利地位。这种套路重视内战,曾经有那么一段时间大家都在堆速度,认为高速是内战的法门所在。至于不足之处,由于需要分配一些属性在速度上,体的培养会差一些,面对比较强力的输出队伍会暴露弱点。
现在有阵法的版本中,这个套路隐隐出现危机,未来会不会成为历史需要看后续版本的情况。
第二种,慢速型:
这种在于均匀且多次的释放援护,保持自身状态,因为不需要追求速度,可以分配更多属性给体和灵,纯肉盾多是这样。通常不采用A阵,W和V阵多见,以避免吃快速队变相30%体加成的亏。
第三种,穿插速度型:
指的是部分卡高速保留自身援护,打出对方援护,但保留低速卡带诅咒等,2个左右为宜,可以根据实战需要增减。
目的在于错开援护释放回合来提高援护利用率,一定程度上消除了上面两个各自的缺陷。
但要求速度差拉开,需要耐心调节。穿插速度会将战斗导向复杂,需要较精确的计算。
三种类型不管是哪一种,在面对不同的场景和玩法中都能够有相应的优势发挥。因此对于选择什么样的搭配,主要还是看你的选择。
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