NBA大师作为一款数值导向的游戏,其中最核心的部分是养成,简单点说就是提升队伍的战斗力。在队伍里,战斗力就是<球队实力>的值,具体到每个球员,就是他们的<球员实力>的值。更具体一点,就是球员的:<评价><等级><突破><特训>;球队的:<组合>
注:球员的级别S/A/B/C是由评价决定的,86以上为S,80以上为A,70以上为B,其余为C,也就是说评价是级别的一个细分。所以普通搜索能搜索A-C的球员,高级搜索能搜索S-B的球员。但是可能S级球员评分是86,A级球员评分是85,并没有什么差距。
球员评价
首先,评价最会骗人,S与C级球员的确差很多,但是A与B,S与A相差的并不远,所以大可不必强求S卡,我们可以把更多的钱投入到其他方面。当然,S球员必然是我们培养的核心。
特训
然后是特训,特训卡最常用的获得方式是合同匹配,但是合同工匹配需要在市场里花费合同费购买球员,会减少我们购买想要的球员的合同费储备,性价比一般。另外,特训结果是随机的,这也降低了我们的回报率。
等级
等级的重要性不言而喻,我们上图说,12级的诺维斯基就已经可以媲美十级的詹姆斯。
詹姆斯是全游戏最难得到的球员,而诺维斯基是我们在一开始就可以获得的球员,相比之下,诺维斯基在前中期性价比太高了。等级的重要性可见一斑。所以,转移卡我们一定不能浪费,要用到最关键的球员身上,毕竟转移卡还算是稀少的物品。
突破
突破,绝对是游戏里最激动人心的时刻之一了,失败率是真高啊。尤其是,突破S级球员的时候,简直心跳999,因为一旦突破失败,好不容易抽到的球员就没了(失败几次之后,转念一想还不如去市场高价买呢)。但是!建立在高成本之上的,便是高回报!+2的詹姆斯比高了5级的+1詹姆斯多出近100点战斗力,可见突破对战斗力的提升是极其显著的。所以,笔者建议手头并不宽裕的同学,尽量不要去练S级球员,那是个无底洞,根本养不起,不如着重培养B级和A级的球员,买几个相同球员来,运气好的话,成功突破几次,詹姆斯在你面前也是渣渣。
组合
组合决定了我们球队的发展,我们都希望在满足球员组合的前提下再满足球队组合,来达到战斗力的最大化。笔者在这方面的经验也有限,能给出的建议只能是:尽早定好自己球队的几个核心球员(比如自己喜欢的球星),先收集他的组合,同时收集他同队A或B级队友,为长远作打算。切忌一昧的追求S级球员,这样的球员培养起来不容易,三个就足够了。其余七个留给A或B级球员,这样球队可以尽快成为一支战斗力不俗的队伍,从而在挑战赛和排位赛领取大量奖励。
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