狄仁杰历经过数次改版(改版也改变不了他是个弱鸡的事实)现在的狄仁杰在射手中不算出类拔萃,他是个偏后期的英雄。改版增强了他的刷兵能力使得他能更好的发育了。这个英雄很考验操作和意识,由于没有位移很容易成为坦克、刺客和法师的首选目标。玩家如果玩的好的话还是能打出不错的效果的。下面97973小编就给大家介绍一下狄仁杰的玩法吧,不足之处希望大家能指出。
断案大师-狄仁杰
狄仁杰技能介绍
被动:王朝密令
每两次普通攻击第三次会附带一个令牌,也就是直接附带一个技能一二三的伤害以及效果。被动出现的时候头上会有颜色的标识,红色对应警戒令,蓝色逮捕令,黄色搜查令。此外被动还有个释放技能加移速的效果,可以用来调整站位。(这个被动可以平砍空气叠加)
技能一:警戒令
直线AOE,伤害不错但是会对后续目标衰减,会对穿过的敌人造成减速效果。但是造成的是法术伤害,一般来说狄仁杰是没有法术穿透的,也就是越往后期技能作用越小。另外这个技能的实际生效范围比游戏内的显示的要大。
技能二:搜查令
这个技能与技能一类似,这个技能是眩晕,伤害不衰减但是伤害不高啊。这个主要还是控制效果。一级的这个技能眩晕只有0.5秒,满级才1秒。
技能三:逮捕令
狄仁杰的大招冷却相当短,满级冷却时间才16秒满冷却缩减的话才9.6秒。这个技能对远处的目标伤害很低,对于贴身的目标伤害很高。如下图
可以明显的看到对于近身目标的伤害远远高于远处的目标。
大招的近身伤害可以在一定程度上威慑一下近战刺客。然而对于长手法师却很无力。
总结:狄仁杰是个偏后期的射手,在对线期难以打出优势,需要不停的刷兵来弥补装备。在团战中依赖个人技术,意识好大局观好的人和新手打出的效果是天壤之别的。
出装
破灭君主+无尽战刃+闪电匕首+穿甲弓+贤者的庇护+急速战靴
以输出为主,可以考虑先无尽战刃闪电匕首再出吸血装,防御仅依靠贤者的庇护。这套出装很脆,需要有人保护,尽量不要单走防止被秒。打团一猥琐输出为主,残血让队友收。因为实在太脆被控制打一套基本死了,就算有复活甲也是等死。复活甲进冷却时间了就可以把他换纯净苍穹。
铭文
狄仁杰伤害更多的是依赖普通攻击,所以选择暴击效果的铭文会很不错。
红色:无双*10 暴击率7%暴击效果36% 暴力能解决一切!
蓝色:兽痕*5 暴击率2.5%300最大生命值 隐匿*5 8点攻击力5%移速
绿色:鹰眼*10 9点攻击力64点物理穿透/(甚至可以邪教一点心眼*10 6%攻速64法穿) 可以提高前期的输出
以上就是本文内容了,有什么不对的地方欢迎留言指正。
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