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伤害逐级增加效果如何详解

2017-01-18 23:51 97973手游网

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  在仙剑奇侠传手游中,仙三系列的角色开放的绝技四五对他们会有什么影响呢?这里给大家分享一下仙三角色第一批开放了绝技四五的属性。看看他们的提升效果是否是十分的巨大从而变得好用呢?

仙剑奇侠传

  敌方受到自身伤害从前排到后排依次增加10%,20%,30%

  使用对象:重光,巨龙

  作为一个雷系最核心的就是技能输出,暴力增伤,新绝技无疑满足了要求,这两个卡原有的增伤都欠点味道,这下是一个大的补强,以后依然值得一用。

  值得注意的是直接增伤和回合结束依伤害值比例扣血的不同:直接增伤胜在即时起效,但现有增减伤计算机制是简单叠加,已有的增伤越多,则新增的增伤效果越有限。

  相比之下比例扣血相当于以乘法关系计算的增伤,但当对方减伤较多时效果减弱较严重。

仙剑奇侠传

  相似绝技对比:闲卿绝技三

  (敌方受到自身伤害从前排到后排依次增加30%,20%,10%)

  这个就有点显得不符合定位了,虽说闲卿确实有依赖普攻伤害的修炼存在,可相比技能这点提升根本不值得一提,雷系最重要的还是后排打击能力,综合的讲还是更多的倾向于后排增伤更好。

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仙剑奇侠传 下载

仙剑奇侠传

类型:卡牌 大小:94.49MB
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