妖姬三国武将系统全面解读,觉醒第一天赋介绍。武将系统是妖姬三国的特色玩法,通过觉醒系统我们还能为武将获得新的天赋,本期豆豆就将为大家详细的介绍一下。
只有甲级武将拥有自己独特的第二天赋技能(专属武器的洗练等级达到6级之后开启),并且甲级武将觉醒之后第一天赋技能效果大幅升级(甲级武将达到一定等级要求之后,消耗相应的觉醒令以及一定数量的“武魂”进行觉醒)。绝大部分甲级武将需要觉醒之后才可以进行“玄甲”转生。部分觉醒令碎片可以通过逐鹿中原活动进行兑换,100个觉醒令碎片合成一个觉醒令,如果武将已经觉醒,消耗觉醒令会转化成相应武将的资质丹。“武魂”可以在竞技场中消耗战功进行兑换。
当前主流甲级/晋甲武将觉醒前后的第一天赋介绍:
吕布 【无双】发动技能之时必然暴击;
无双吕布 【战神无双】发动技能之时必然暴击,并且对主目标的伤害暴增;
华佗 【神医】行动之前给自己周围友军恢复血量;
神医华佗 【神医】行动之前给自己周围友军恢复血量;
贾诩 【帷幕】被攻击受伤不超过自身血量上限的25%,限6次;
毒士贾诩 【运筹帷幄】被攻击受伤不超过自身血量上限的20%,限8次
赵云 【龙胆】攻击吸收一定比例的伤害转为自身生命;
常胜赵云 【一身是胆】攻击吸收更高比例的伤害转为自身生命;
陆逊 【儒将】除了无双/战神无双技能以外,无法被暴击;
雄才陆逊 【儒雅将帅】在【儒将】基础之上,无视眩晕;
(PS:要求陆逊晋升为甲级武将)
孟获 【祸首】行动之前扣除自身血量上限20%的血量,同时攻击目标扣除目标血量上限20%、孟获血量上限20%的最大值;
蛮王孟获 【祸首】行动之前扣除自身血量上限20%的血量,同时攻击目标扣除目标血量上限20%、孟获血量上限20%的最大值;
黄月英 【奇才】被攻击受伤时必然格挡,限4次;
工神黄月英【旷世奇才】被攻击受伤时必然格挡,限7次;
(PS:要求黄月英晋升为甲级武将)
典韦 【不屈】受到致命打击时不死亡,生效2次;
虎贲典韦 【至死不屈】受到致命打击时不死亡,生效3次;
关羽 【武圣】当敌方生命低于30%时,对其一击必杀;
武圣关云长【傲世武圣】当敌方生命低于40%时,对其一击必杀;
郭嘉 【遗计】死亡之时,对敌方全体造成伤害;
奇佐郭嘉 【遗计定天】死亡之时,对敌方全体附带一定生命比例的伤害
司马懿 【鬼才】受攻击时几率将伤害转化为自身生命;
鬼才司马懿【狼顾之鬼】受攻击时高几率将伤害转化为自身生命;
夏侯惇 【刚烈】受攻击时几率反弹一定比例伤害;
忠侯夏侯惇【以眼还眼】受攻击时高几率反弹更高比例伤害;
张飞 【咆哮】当自身生命低于50%时,追加额外伤害;
万人敌张飞【夺命呐喊】当自身生命低于60%时,追加大量额外伤害
张辽 【血战】消耗自身生命用以提升伤害;
召虎张辽 【浴血奋战】消耗少量生命用以提升伤害;
孙策 【霸主】天生附带20%格挡;
霸王孙策 【江东霸主】天生附带25%格挡;
太史慈 【信义】自身生命值低于50%之时受到伤害的降低;
笃烈太史慈【忠肝义胆】自身生命值低于70%之时受到伤害的降低;
马超 【绝尘】首回合第一个行动之时伤害翻倍;
猛狮马超 【绝尘】首回合第一个行动之时伤害翻倍;
黄忠 【神射】天生附带20%暴击;
神箭黄忠 【百发百中】天生附带25%暴击;
诸葛亮 【空城】全体武将无视敌方第一次群体攻击技能;
卧龙诸葛亮【空城之计】全体武将无视敌方前两次群体攻击技能;
周瑜 【英姿】首次行动必然触发技能;
都督周瑜 【雄姿英发】首次行动必然触发技能并且提高技能伤害;
于吉 【诅咒】杀死自身的武将攻击力大幅降低,持续两个回合;
妖圣于吉 【深渊诅咒】杀死自身的武将攻击力极度降低,持续两个回合;
庞统 【连环】对敌方造成伤害后,回复附近队友生命;
凤雏庞统 【铁索连环】天生附带12%暴击,对敌方造成伤害后,回复全队生命;
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