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影之刃2游戏平衡性调整公告

2017-02-03 11:51 97973

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  为了使游戏中的竞技环境更加平衡和符合游戏原本的节奏,我们针对游戏内核心战斗相关做了平衡性调整,本次具体调整及修正如下:

影之刃2

  【角色调整】:

  魂:技能“瞬杀”伤害由 171%提升至186%,“三连杀”伤害由200%提升至235%,技能“影杀”伤害由180%提升至204%;

  银月:技能“无畏突击”伤害由182%提升至210%;

  曈媚:技能“幽冥电球”伤害由191%提升至230%,“突袭喷泉”伤害由153%提升至196%;

  瞬步范围由350缩短至300;

  破盾值大幅度提升;

  小宏:技能“热油锅”伤害由123%提升至187%,“背锅冲撞”伤害由144%提升至212%;

  铁诞:技能“蛋壳滚地”伤害由239%提升至280%,“蛋壳震地”伤害由209%提升至220%,“高速飞蛋”伤害由157%提升至212%;

  瞬步范围由350缩短至250

  弄蛇:技能“毒蛇绞杀”伤害由196%提升至275%,“蛇信”伤害由153%提升至172%,“乱蛇舞”伤害由204%提升至220%;

  瞬步范围由250扩大至300;

  破盾值大幅度提升;

  碧月:技能“刺杀”伤害由156%提升至200%;

  老乌龟:技能“金龟子”伤害由105%提升至188%,“乌龟蛋”伤害由140%提升至210%;

  无明:技能“炽热升龙”伤害由189%提升至225%,“烈焰冲击”伤害由207%提升至245%;

  瞬步范围由350缩短至300;

  瞬反动作去除多余判定;

  夜锋:瞬反动作重新制作;

  苗苗:瞬步范围由250扩大至300;

  南宫明:技能“缠身伞刺”伤害由171%提升至254%,“残影追命”伤害由189%提升至235%;

  瞬步范围由350缩短至300;

  瓷儿:技能“高压电刃”伤害由198%提升至235%;

  瞬反动作判定范围加大;

  剑玄:技能“幽冥斩杀”伤害由178%提升至278%,技能“黑洞”前摇后摇时间缩短,奥义技能“黑暗空间”持续判定延长0.2秒,浮空高度略微上调;

  技能“黑洞”破盾值大幅度提高;

  瞬反动作去掉多余判定;

  水冰淼:瞬步范围由350缩短至300;

  木老师:瞬步范围由350缩短至300;

  上官斩:瞬反动作去掉多余判定;

  聚宝少爷:瞬反动作去掉多余判定;

  鲤:技能“离子炮击”伤害由199%提升至225%;

  沐小葵:技能“乱舞裘”伤害由165%提升至190%;

  【刻印调整】(以6级刻印数值为参考):

  不灭刻印:调整为释放大招时候保留35%杀气;

  隐忍刻印:调整为内劲上限增加40%;

  强攻刻印:调整为克制敌人时候伤害增加40%,被克制时额外受到20%;

  吸血刻印:调整为吸血增加8%;

  【心法调整】(以6级心法数值为参考):

  势大力沉:调整为每次普通攻击时,都有50%几率附带攻击力90%的伤害;

  【新增心法】:

  屏气凝神:内劲能够提供伤害减免,每拥有100点内劲提供0.7%伤害减免;

  【公共技能】:

  净化:调整为解除控制效果,并获得2秒75%的伤害减免,可以在除倒地之外的任何状态使用,释放时消耗2000点内劲;

  强攻:激发杀意,伤害提升30%,暴击率提高30%,持续6秒。释放时消耗2000点内劲;

  【通用机制】:

  受到攻击获得的内劲整体下调25%;

  所有角色巅峰死斗的初始攻防血数值按照职业类别统一

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影之刃2

类型:动作
8.3

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