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资源获取及消耗规划

2017-02-09 15:39 97973手游网

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  现版本的游戏中尚没有需要存大量元宝才能获得的道具,都是可以水到渠成积累起来的,所以我们应当把元宝看成支付宝集福中的“万能福”,该用就用,但是每天获得元宝的数量是有的,所以需要以合适的价位出手兑换成其它资源。

  关于资源的性价比问题,我认为在不同的V等眼里有不同的理解,但是其原理是一样的

  首先,我们要明确,资源从获取方面分为三种:

  1、日常获取量大的且消耗量极大

  从日常本就能看出来,我说的包括银币,经验书和进阶丹

  站在三个月80级玩家的角度来看,哪怕占最次的矿,银币日入量都能到500万且会随等级越来越多

  从巴别的角度,500万=5000元宝,哪怕这个是4折,都是2000元宝

  进阶丹,我目前是1400元宝,如果发现缺丹,还会+500(军团)+300(声望),全价2200元宝,巴别常会给7折的折扣,那就是1540元宝,偶有5折,但数量太少可忽略不计

  经验书也类似,其实武将碎片也类似

  总之,这类资源,你花数千元宝只能加速一天的获得量,杯水车薪而已,可在关键时期满足自己的小任性和强迫证,但长远来看,这些大坑还是适合细水长流,不适合持续以巴别给出的折扣价用元宝来填坑。

  2、日常获取随缘的且对战力影响显著

  在这里以配饰和宝物举例

  以目前的强敌收益,每日入1万-1万五功勋是很正常的,但是你每天刷完功勋商店,其实能让你用功勋买到的宝物平均一天也就2万左右,脸再黑点,每天的功勋产出量都花不完,宝物在25级是战略质变槛,在40级是战力质变槛,而宝物40级之后,只买功勋碎片的话,收集4个的速度其实和升2级的速度相当。因此当我领悟之时,我在宝物上面的元宝开销就没有停下来过,买宝物是一个很注重机会成本的事情,活动9折的宝物在我元宝尚能运转的时候一般都是必买的。

  配饰和宝物略有不同,因为V8才能开双次扫荡,V8以下是很缺魔晶石的,因此低V其实会有配饰剩余而极缺配饰进阶石,由于这种关系,折扣时的450每个的配饰我们低V反而不买,但是对于高V来说,配饰和宝物是处于同一紧缺状态的

  对于这些物品,视元宝宽裕程度,可适当全价或9折买入以提速。因为获取它们的机会成本本来就值一定量的元宝(参考刷新令)

  3、因版本更替或活动或个人需求造成短期极度紧缺,随时间往后发展此种紧缺会有所缓和

  在上个版本中,属于此类的是宠物经验狗粮,红将版本中,属于此类的是红将碎片

  此类别的资源,以宠物狗粮为例,能够让你以哪怕不算优惠的价格(即全价或溢价)也能获取高额的回报。正所谓早买早享受,可能你和别人相比较,你用数千元宝至一万元宝提速的这些东西,在一两个月看上去价值缩水了一半,但是你需要知道,你在此功能上享受了对这些人持续一两个月的数万以至数十万的战力压制,以此带来的竞技,巅峰,占矿,强敌,群雄等压制收益及个人的满足快感,都能够值回这数千元宝的缩水

  而红将确实在本版本中带吴群发光发亮,可惜本人是低V非存金党,要先人一步吃葡萄且体现阵容优势得投入数万至十数万的元宝,因此也是望红兴叹,只能立足于自己能分配的资源,一步一步积攒了。然再次回想,若早知红将版本如此,我仍不会为此存金,也不后悔。

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