详细的说下四大职业更新前后职业技能,与选择加点的说法。
圣体
我们先了解一下圣体的职业于定位。
攻击:3星、防御:5星、爆发:3星
根据这三个定位,我们可以看的出来圣体肉盾,血多,团队前锋的必选之一。有人说圣体很脆皮,除防御强些,其他输出并无用处,攻击和爆发对挂挂机,升升经验还行,对于pk时没输出就不行了。
那么你了解清楚这个圣体的职业定位没?定位本身就注定了一个职业,他的特能就是防守所以选择天赋加点还要以防御,反弹流为主。然后可以考虑一下吸血什么的在这次更新职业中可以明显的感觉圣体这个职业有所提升,没有控制但有点输出了,看不出来可以“生死战”试试,可以看的出来有所变化了。
有人说了,血多,磨也磨死你。哈哈,一点不错,慢慢磨……
混沌
这个职业的定位是。
攻击:5星、防御:3星、爆发:4星
从定位上来看,混沌这个职业还算是不错。具有很强的攻击不说,他的爆发也是很强的,技能多,和圣体比较的话混沌占上风。一些玩家可别说混沌这个职业很衰了,比起圣体还是说的过去的。攻击强,爆发强,不用说走暴击流吧,有人不乐意了,混沌都很强了为啥不选择吸血呢?吸血也可以选择,吸血野外挂机吸血流很适合。pk时总体上来说还算说的过去,职业克制都会有所明显。
天妖
定位
攻击:4星、防御:3星、爆发:5星
天妖职业最近在游戏内跟火,拥有高爆伤高攻击,技能有火球跟踪,还有冰冻技能,拥有高强的控制,让你措手不及。更新前很火,在大乱斗时天妖一个跟踪火球过去,瞬间地秒躺你,实力平等高低差不多时远远不足与天妖,选择加点还是以定位选,暴伤流为主,让对方措手不及吧。这个职业现在还无法判定出哪里比较弱,平等级pk确实很牛。
元灵
定位
全程的奶奶职业,在团队时起点作用,给队友们回血,pk时完完全全的没多大用处,除了增加血量,元灵技能很脆皮,完全不是pk适合的职业,pk遇到平等级时完全不占优势,所以啊在更新后的职业,加点就不推荐治疗了,可以选择暴击什么的加点吧,所以也不要灰心,在野外boss时组队中没奶奶也是一件苦逼的事。
有人说了,这个还是要看自己怎么玩了,玩的好了照样可以pk全服……
等等,pk全服不是问题,问题是你有实力就行呗。升战力是第一入门点,所以说战斗力很有用,多多任务,多多升。
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