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金字塔是一个长方形的地图,保卫者和潜伏者双方的复活点分别位于地图的两端,中间隔着各类掩体。在金字塔中,我们可以分为较为分明的三种区域:保卫者/潜伏者复活点、保卫者/潜伏者阵地(复活点外,第一道掩体内)以及中间交战区。在金字塔中没有明确的进攻路线可言,不是左边、就是右边。金字塔整体呈中心对称结构,因而左右两路的情况也大致相同。
【玩法解析】
无限火力大乱斗是以单纯的“无限火力”为特色的乱斗玩法。所谓无限火力,就是一旦开枪就再也停不下来(除非死亡)。这样的机制导致了平时还算温顺的枪械一个个都变成了“脱缰的野马”,无限的射击自然会带来无限的后坐力,在杀人之前控枪成为了最大的难点。
【要点解析】
换枪
对于大多数玩家而言,难以控制的枪械还是换了为妙。在无限火力大乱斗中,优势枪械有以下几种:其一,稳定性极强的手枪。没错,在主流玩法中十分鸡肋的副武器在无限火力的“加持”之下成为了极具杀伤力的高稳定性武器;其二,不受无限火力机制控制的狙击枪。在无限火力的其他地图中,狙击枪的劣势极大,但在金字塔这种“实心”掩体不少,双方射击距离不短的地图中,只要你是一名“快枪手”,狙击枪可是一点也“不虚”的;
压枪
虽然可以换枪,但各类枪械仍然有着存在的必要——尤其是步枪。坚持使用步枪的玩家就不得不学会“无限火力”条件下的压枪技巧。总体而言,玩家要在更大程度上掌握所用枪械的完整连发弹道,更大幅度地向下压枪,向两侧调整枪口的摆动;
【地形攻略】
双方阵地
金字塔这张地图在无限火力的情况下,选择在己方阵地防御往往只能成为轻易被敌人击杀的“杂鱼”。我方阵地玩家想要强势击杀突袭而来的近距离敌人较难;而想要击杀远距离的敌人,弹道难以控制不说,还极有可能被地方狙击手轻易击杀——除非你也是一名狙击手。
狙击枪在这里是处于相对优势的,只要玩家有着不弱的预瞄能力,就能快速闪出击杀敌人,而后再快速躲回,相比于正常的团竞模式,玩家只需要把狙击打法的“快”字贯彻到底就行。
中间区域
中间区域掩体极多,手持步枪的玩家在这里必须充分利用掩体:其一,掩护自身,并时不时地在掩体之间转移,反复打击敌人;其二,利用掩体向敌方阵地进发,突袭敌人;其三,利用可穿透的掩体遮挡敌方视线,同时穿射并击杀敌人。
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