2月27日龙之谷手游的不删档测试将正式开启,而在初入龙之谷手游世界时,选择什么职业以及选择的职业如何加技能将是很多新手玩家的困扰,在这里,小c为大家带来龙之谷手游最详细的各职业一转加点攻略。
[剑圣]
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺。
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
[战神]
职业特点
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
优点:
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
缺点:
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害。
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
[箭神]
职业特点
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
优点:
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
缺点:
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
技能介绍
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
[游侠]
龙之谷手游游侠是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅。
首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。
首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。
[贤者]
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
优点:
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
缺点:
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
特殊技能(只能带一个)
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
[祭祀]
祭司刷图加点攻略
1、祭司页除了逃生技能,可点连锁闪电+神圣连击
2、输出技能还是以闪电系为主
3、掌握之手刷图可以不放在技能栏
4、奶棒必满,虽说现在HP加的不多。
祭司PK加点攻略
1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方后duangduang开特技~
2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。
3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。
4、大招不要浪费,看准时机再放吧!
5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。
[魔导]
职业特点
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
特殊技能(只能带一个)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
主动技能 (可携带五个)
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
[元素师]
元素刷图加点攻略
1。有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2。只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾
元素PVP加点攻略
1。有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、冰盾
2。只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟
魔法师1转:元素 | 火焰风暴 | 远距离生成巨大的火系旋风,并附带灼烧效果(持续5秒)。 |
火球 | 聚集火之气息,随后发射具有强力爆破效果的火球,附带 灼烧效果(持续5秒)。 | |
火球提前 | ||
地狱火海 | 向周围发射火球,附带灼烧效果(持续5秒)。 | |
火墙 | 召唤火柱,灼烧施展者周围的敌人,附带灼烧效果(持续5秒)。 | |
火径 | 瞬间移动至前方,所经之处产生火焰,附带灼烧效果(持续5秒)。 | |
冰刃 | 在前方升起如刀刃般锋利的冰柱,造成伤害,并把被命中的对象击到空中,使之受到 冻伤效果(持续3秒)。 | |
霜冻 | 在前方形成寒冰地带,被命中的敌人受到冻伤效果(持续3秒)。 | |
冰刺 | 在前方生成巨大的尖刺地带,造成持续伤害,被命中的敌人受到 冻伤效果(持续3秒)。 | |
冰雾 | 以正面形成寒冰地带,被命中的敌人受到冻伤效果(持续3秒)。 | |
暴风雪 | 在自身周围生成强大的暴风雪,被命中的敌人受到冻伤效果(持续3秒)。 | |
元素辅助技能 | 弗罗斯特风 | 闪现后按下 攻击键将再旋转一次并召唤冷气,被命中的敌人受到冻伤效果(持续3秒)。 |
火焰闪耀 | 闪现后按下 攻击键将再旋转一次并向前方发射火球,被命中的敌人受到灼烧效果(持续5秒)。 | |
火鸟 | 召唤火焰之翼,向前方发射,被击者受到的 伤害加深,持续10秒。 | |
地狱之火 | 提高 致命一击并对敌人造成 额外伤害,持续20秒。 | |
冰盾 | 召唤冰盾为自己吸收伤害,攻击自己的敌人有几率受到 冻伤效果(持续3秒)。 |
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