龙之谷手游魔法师转哪个职业好?魔导师和元素师哪个强?龙之谷手游魔法师转职推荐,龙之谷手游魔导师和元素师优劣分析。
龙之谷手游魔法师为远程法系攻击型职业,是游戏中主要的法系输出。擅长制造群体范围伤害,连招爆发高。在内测的版本中魔法师可谓是占尽了风头!
魔导师
魔导师拥有超高的群体伤害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套连招下来就能让敌人阵脚大乱,损失惨重。对战boss也是表现亮眼,强大的输出完全弥补了自身体质较弱的差距,走位合理的情况下根本不用担心血量不足。
魔法师1转:魔导 | 驱散 | 向前方一定范围内用强力的激光扫射,在施展期间召唤保护自己的魔法球体。 |
聚能激光 | 向前方发射强大的激光。 | |
强力盾 | 被击时有一定概率在自身周围召唤出魔法盾牌,吸收伤害并提高施法者的攻击。 | |
九尾激光 | 向前方发射9条激光射线。 | |
能量反射 | 在前方召唤出可以进行自身防御的无法粉碎的障碍物,障碍物可以使附近的敌人所受到的所有伤害增加20%,召唤物的持续时间12秒,减益持续时间12秒。 | |
光雨 | 在头顶上生成激光球体,激光球体发射激光在周围画一个圈攻击敌人。 | |
重力球 | 发射凝聚重力的球贯通敌人并施加爆炸伤害。 | |
黑暗神殿 | 生成3个攻击力强大的虫洞。 | |
召唤黑洞 | 向前方召唤黑洞攻击。 | |
上升重力 | 强化一定地区的重力,压扁敌人。使用过程中施展者无法移动,收到攻击的敌人在3秒内无法站起。 | |
流星雨 | 打开次元之门,召唤无数的流星。 | |
魔导辅助技能 | 强力波 | 闪现后按下闪避键爆发魔力向周围敌人攻击。 |
重力标枪 | 闪现后按下攻击键发射重力标枪。 | |
传送 | 召唤出次元门瞬间移动至远方。 | |
时间干扰 | 受到攻击时按下攻击键可以迅速调整并使周围敌人的行动停止。 | |
时间加速 | 扭曲一定地域内的时间,获得提升自身技能冷却时间恢复速度的增益,持续15秒。 | |
时空枷锁 | 使周围范围内的时间停止,范围内的敌人无法做任何行动。 | |
能量反射特效 | ||
能量反射ex |
元素师
元素师的输出非常强势,近距离大范围的魔法成片成片的秒怪,绚丽的技能在战场上就是一道恐怖的风景线,冰火交织下分分钟狂虐对手,配合自身强大的控制技能,无伤通关成就也能信手拈来。
魔法师1转:元素 | 火焰风暴 | 远距离生成巨大的火系旋风,并附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 |
火球 | 聚集火之气息,随后发射具有强力爆破效果的火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 | |
火球提前 | ||
地狱火海 | 向周围发射火球,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 | |
火墙 | 召唤火柱,灼烧施展者周围的敌人,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 | |
火径 | 瞬间移动至前方,所经之处产生火焰,附带[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 | |
冰刃 | 在前方升起如刀刃般锋利的冰柱,造成伤害,并把被命中的对象击到空中,使之受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 | |
霜冻 | 在前方形成寒冰地带,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 | |
冰刺 | 在前方生成巨大的尖刺地带,造成持续伤害,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 | |
冰雾 | 以正面形成寒冰地带,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 | |
暴风雪 | 在自身周围生成强大的暴风雪,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 | |
元素辅助技能 | 弗罗斯特风 | [00FFFF]闪现后[-]按下[00FFFF]攻击键[-]将再旋转一次并召唤冷气,被命中的敌人受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 |
火焰闪耀 | [00FFFF]闪现后[-]按下[00FFFF]攻击键[-]将再旋转一次并向前方发射火球,被命中的敌人受到[00FFFF]灼烧[-]效果(持续5秒)。 | |
火鸟 | 召唤火焰之翼,向前方发射,被击者受到的[00FFFF]伤害加深[-],持续10秒。 | |
地狱之火 | 提高[00FFFF]致命一击[-]并对敌人造成[00FFFF]额外伤害[-],持续20秒。 | |
冰盾 | 召唤冰盾为自己吸收伤害,攻击自己的敌人有几率受到[00FFFF]冻伤[-]效果(持续3秒)。 |
魔法师一转哪个职业好?
输出方面:元素的输出比魔导的输出高 ,魔导的光输出虽然很高,但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好,魔导的黑洞、重力上升、减速都是挺强力的!控场技能来说,虽然元素师的冰法也有一定控场效果但远不及魔导的。
PVE
元素PVE优于魔导。元素冰系控场,火系输出,就目前版本而言是很强的职业;魔导控场技能也是妥妥的,特别是时间枷锁,定小怪也是很好用的,但是输出技能施法较慢,伤害较元素弱。时间加速很好用,但是由于游侠也有小加速技能,所以不是唯一的选择。总的来说元素属于输出X输出,魔导输出X辅助。
PVP
元素、魔导PVP旗鼓相当。目前来说,元素的冰系技能还是比较无解的,冰冻、减速是最让人烦的技能,毫不夸张地说,只要你会滚键盘!元素PVP优势还是很明显的;魔导是个控>输的职业,一套下来可能控得你不要不要、主动和被动的时间静止都是她抓人的有力技能,传送逃跑,激光光雨秒人。总之魔导想要赢,就得脸漂亮,然后才滚得漂亮。
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了,元素冰法小减速,冰冻和火焰的燃烧伤害,个人战中还是很有优势的,相对于魔导的控场确实NB,不过个人战的话面对成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话容易,而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势。
战斗方面(②团队战):不用说团队战中魔导肯定强势,强力战场控制和中远距离的强力魔法支援,在团队战中起到的作用非常之大,魔导的黑洞可以吸附敌人将敌人吸收到一起,重力可以使敌人基本上无法动作或减速,可以中大范围的减速敌人的行动,团队站中魔导是非常强力。
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