近日小编通过得到消息说《DNF手游版》已经通过国家新闻出版广电总局的审核。于是小编将信将疑的在官网上搜索查找,还正发现了一款由腾讯公司代理的名为《地下城与勇士(移动)》的游戏在二月八号通过审核,这应该就是DNF手游了吧。
早在去年六月,腾讯表示DNF手游将下半年才正式开启测试。而最新的消息是,在刚刚过去的12月底,游戏开启了第五次技术内测,游戏或将与今年年中或年末正式上线公测。从信息公布到正式上线,《DNF移动版》耗时将近两年时间,真可谓慢工出细活。
其实腾讯对于DNF的“慢”也并非全无道理,一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,并由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,因此无论是在汉化还是调优层面都会自研的游戏花费更长的时间,主动权并不完全掌握在腾讯手中。
另一方面,其实早在2012年,国内某发行商已经发行过一款号称由原班研发团队制作、获得官方正版授权的《DNF:地下城与勇士》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,大部分玩家甚至不记得这款产品的存在。虽然当时发行商实力和市场规模与现在均不能相提并论,但是该游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。或许有鉴于此,腾讯才会在《DNF移动版》的推出上慎之又慎。
从官方放出的游戏视频来看,《DNF移动版》无疑与端游一样,是一款横版动作格斗类的游戏。其实横版动作这一直是国内重要的移动游戏细分领域。
腾讯希望能培养和覆盖更多的横版动作格斗游戏的玩家。这些用户未来很有可能主动或被动地进入到名气更大、用户量更多的《DNF移动版》中,这种苗头在DNF手游的贴吧上已经初显。
作为玩家的我们现在唯一能做的就是等待,一个完善的游戏才能激起玩家们的热情,手游上线之日,重返阿拉德之时。
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