值得一说的是这次的六大玩法大多数都是要进行主线任务解锁的,也就是说在玩家的主线关卡完成度不达到某个程度之前,是没有办法解锁这些玩法的。这也是为了防止高手玩家去虐菜,保护新手玩家。下面就来看看有哪些特色玩法:
1。机体强化:
首先来说说机体强化的玩法,很多游戏只是对技能升级,而且升级费用在后期代价很高这一点上,《SD敢达战争要塞》做出的改进很成功,首先还是保证了整款游戏的强化不需要付出太多的代价(当然只是相对而言,想要强化的完美,不付出也是不可能的),富含了包括技能等级强化,机体等级强化,机体属性强化和技能属性强化。等级强化都是固定值强化,根据初始值来进行,属性强化就要看运气了,也是可以刷回去,重新再来的。
2。竞技场:
竞技场玩法是通常意义上说的PVP玩法,类似于一种排位赛,但是《SD敢达战争要塞》的竞技场奖励规则有点不同寻常。竞技场的胜利和失败都是有积分的,积分对应了排名,本作的奖励规则是根据积分,排名的数字,还有排名的百分比来制定奖励的规则,可能你的排名和积分都不高,而排名百分比高,已经有可能获得好的奖励。奖励中包括一些氪金都拿不到的机体。
3。世界BOSS:
世界BOSS的更新期限是每三天一轮,区别于其他游戏的一天一轮,或是一天仅开放几个小时的形式,给了玩家们大把的刷伤害的时间,奖励方式也是根据伤害排名来算的。
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