“穿透”是《贪婪洞窟》中比较特别的一个属性,游戏中有一种专门针对穿透属性的“穿透破甲流”玩法,可见“穿透”受玩家追捧的程度。今天为大家详细分析一下《贪婪洞窟》的“穿透”属性。
“穿透”属性针对的是怪物的“防御”属性。角色装备上的“穿透”属性以数值形式直接降低怪物的“防御”属性。
比如某怪物的防御为500,人物的穿透属性为200,那么怪物的防御就被降低到300。
如果人物的穿透数值小于怪物的防御,那么人物攻击输出在转化为对怪物的伤害时,将会被怪物的防御削弱。当人物的穿透属性大于或等于怪物的防御时,人物攻击输出将百分百转化为对怪物的伤害。
游戏前期怪物防御属性和血量都比较低的时候,人物随随便便堆点攻击就可以一招克敌,此时堆“穿透”数值意义不大。
而到了游戏后期,尤其是噩梦模式的怪物,防御属性大大增加。当人物的攻击力小于怪物的防御值或者怪物的防御值在人物的攻击力区间内时,怪物就会变得很难打。而此时如果攻击力已经堆到顶,就可以选择堆高“穿透”属性削弱甚至无视怪物的防御,效果事半功倍。
当然怪物的“防御”不为负,所以堆“穿透”要适可而止,“穿透”属性溢出怪物的防御值,并不会提高伤害输出。
需要提醒的是,《贪婪洞窟》中怪物除“防御”属性外,还有“属性防御”,“穿透”属性只对“防御”属性有效果,对怪物的“属性防御”没有效果。
关于《贪婪洞窟》
《贪婪洞窟》是一款由冰穹互娱独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。
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