在这个海盗-青玉-宇宙,石头剪刀布的天梯环境里,龙牧是唯一和他们相抗衡的一个卡组,对阵快攻他可以当控制卡组打,对阵青玉又可以当成是铺场打脸卡组打。以下是我用的龙牧卡组,我用这套卡组1月结算19名,2月结算56名,并在本月3号早上很快的上了新环境下的传说
龙牧卡组其实很简单朴实,基本上各个版本的龙牧也就是几张卡的微调,我来说下我的一些对单卡的想法。
卡组构成
单卡介绍
1。真言术:盾:盾这张卡其实是一张很好的帮助站场和过牌的卡,往往前期一个盾就可以帮你一个随从存活下来,所以我是满编的,不过本月上传说时由于打脸战太多,所以塞了一张小软替换掉了一张盾。
2。小软:这张卡主要是看环境,一般海盗战多的情况下才考虑带,因为小软并不是一张优质的站场随从,所以很容易卡手,而打贼和萨满时,就算吃到半把刀也收益不大,只有吃战士的武器时才能大赚。所以我1,2月打排名时都没带,本月补丁后打脸战多了,才带了一张
3。疯狂药水:这张卡也是一张很容易卡手的牌,也就打快攻时才可能有用,打青玉德和宇宙卡组是用处很小,建议不带。
4。黑翼技师:这是我坚持带一张的卡,因为龙牧讲究的就是前期要站住场,黑翼技师如果3费能准时下,5血对面还是很难处理的,这就给牧师站住场的机会。
5。龙息药水和神圣新星:这两张AOE卡我选择了各带一张,新星的作用主要是配合北郡过牌,还有保住自己的怪,比如法师六费下了个暴风雪,你有2个以上的六血怪,这时一个新星就可以帮你保住他们避免被呼啦全清。龙息药水主要的作用是清场和解一些隐藏怪,一张就足够了,两张太卡手。
6.636书卷龙:书卷龙我还是坚持带一张的,多一张痛的效果有时可以帮你解一些很头疼的场,鹿盔,36墙,34魔像,弯刀利爪,龙牧内战就更加有用。最主要他也是一张龙,减少了卡没龙的风险。
7。大哥龙,螺丝:龙牧其实是一个中速铺场卡组,带伊瑟拉或者螺丝并没有想象中的强力,也增加卡手几率,螺丝也不能提供稳定的斩杀。
对抗各职业心得
接下来给大家介绍下各职业的对战心得和留牌思路,有人觉得龙牧嘛,就是123456按费拍怪而已,其实如果留牌和中期一些抉择还是有一定的技巧的
战士:
战士种类很多,海盗战,海龙战,海鲜战,防战。
防战:大优对局,对阵防战就是铺怪,在有一定场攻后防一下乱斗,史学家和密探来报尽量配合铜须,拉卡差,密探来报找他的大哥,挖宝,哈里森都很好,痛留给他的527只要对面别脏鼠拉出关键卡乱斗之王之类的,这个对局应该是很稳的。
海盗战,海鲜战,海龙战:这可以放一起来分析,这个对局来说,现在蹩脚削弱后,龙牧还是是小劣的,特别是起手有小斧子的战士,配合海盗可以很轻松的解掉前期龙牧的怪,一旦龙牧前期站不住场,那基本就走远了。起手找1费龙,北郡,龙眠,335,鸦人,在有一费龙的情况下,可以留一个大龙,确保1费能上一个23,打战士需要的是攻击频率,所以能上2个怪的话,尽量把场面铺起来,比如4费时尽量上1+3,别上436嘲讽,或者有34鸦人套个盾也比上36嘲讽好,因为四费你上一个36,就算没嘲讽,对方为了保场面也是要解的,而后期等战士开始全力抢脸时就需要36嘲讽龙来顶了。总之这个对局就是苟活下来,等场面稳住,上墙或者阿格斯,再奶脸来逃出致死打击的斩杀就能赢。
海鲜战如果对面5费准时芬杰,而你又没有龙息时,那基本就gg了。
海龙战还相对压力小一点,可以苟到后期通过灭痛来解他的大怪。
萨满:
不管是打脸萨还是中速青玉萨,龙牧都是小优的,现在蹩脚和幽灵爪削弱后,打萨满更是游刃有余,起手找1,2,3费生物和痛,龙可以留一个436龙,特别是先手你先下北郡或者23龙时,对面大概率会硬币跳34魔像,这时有一个痛就可以稳稳的站住场面,中期一定要第一时间解掉碧蓝龙和火舌,这是对龙牧威胁最大的怪,密探来报尽量找青玉闪电,闪电风暴,呱之类的解牌,554黑龙之力尽量留给解蓝龙和火舌,5费尽量先上密探来报,除非场上有威胁怪。打中速青玉萨尽量拉卡差,除非他青玉养的很快,不然场面肯定还是龙牧能控制的,等青玉萨手牌断了,就可以打脸获胜了。
德鲁伊:
德鲁伊主要是分青玉德和av德
青玉德:对阵青玉德,你必须把自己当铺场快攻来打,起手找北郡,史学家,鸦人,密探来报,只要能架起一个墙来,对面怪不能白吃你的墙,无脑打脸,只解墙,鹿盔。
蓝龙,血法,加基森,密探来报优先找直伤法术,横扫,野性之怒,根须愤怒等,史学家优先密探来报,没有的话,大龙慎拿,如果场面很胶着,费用又有空余,哪怕拿个1费小龙也要站上去,因为我们没资本和青玉德打后期,痛和36龙留着解对面鹿盔和36强,总之只要青玉德不是起手跳费,激活出阿雅,龙牧只要能稳定铺场,就是龙牧优势,德的解场能力是有限的,他如果一直解场就不能养青玉,也等于慢性死亡,当然带傻龙翻盘的我们控制不了,做好能做的就可以了。
AV蓝龙德:对阵AV德特别是带爆牌鱼和自然平衡的,我们是很劣势的,因为龙牧都是发现找牌,很容易被爆牌,而对面就是疯狂过牌,解场,等他凑齐一套,龙牧是肯定GG了,所以这个对局只能期望对面卡手了。
法师:
在蹩脚修改前都是默认宇宙法,现在环境又有了火妖法,总的来说龙牧对阵他们都是优势的
宇宙法:这个对局我们就是不停的铺场,起手留1,2,3费随从以及密探来报和痛,用密探来报和铜须史学家来补充自己手牌的厚度,由于龙牧的怪屁股都很大,法师解起来很困难,很容易前期把解牌和法术打光,这样后期我们发现的大龙,甚至密探来报偷来的红龙,大法师都是让对方绝望的,留好痛解对面的末日,灭来解对面的大法师和红龙,尽量保持场面上怪的血量健康,不要被对面一个呼啦全清就可以了,当然对面如果铜须卡扎库斯找的法术好也可能翻盘的。
火妖法:这个对局只要对面不是天湖开局,龙牧只要能稳定上怪,火妖法是很难受的,痛留给巫师学徒和火妖即可,解好场面,对面手牌后期肯定会断,当然带傻龙的我们依然只能交给发牌员了。
贼:
贼有奇迹贼,快攻随从贼,海鲜贼
奇迹贼:对阵奇迹贼,我们是劣势的,对面如果能匪贼,蓝龙,接加基森隐藏龙牧是很难受的,我们只能做好我们自己,前期还是留123费怪以及密探来报,贼后手的话如果已经有12费随从了,可以适当留灭应对对面可能的做大范,这个对局我们也是尽量铺场来增加攻击频率,和对阵海盗战一样的思路一样,比如6费你打了一个密探来报,还有一费,手里有盾和1费龙,在不会卡梅隆的情况下把小龙扔下去,因为贼的群解只有刀扇,但是单解有背刺,刺骨,冷血贴怪,闷棍,所以你给怪套个盾,对面也可以很轻松的把你大屁股怪解了,你多站一个怪,就有可能可以解掉对面的蓝龙,加基森或者达人之类的威胁怪,密探来报优先找刺骨,闷棍,军七,背刺等解牌,如果前期抢血顺利,自己血量又安全的情况下,可以直接拿火车王或者隐藏斩杀对面。
随从贼和海鲜贼:这个对局龙牧是优势的,当然海鲜贼5费准时芬杰另说,因为海盗随从贼没有战士前期的小斧子,所以他们解我们的1,2费怪是很费劲的,尽量保持攻击频率就行,密探一样偷解牌即可,只要中期能清掉贼的场面,然后血量在火车王斩杀线外就稳了。
牧师:
牧师有龙牧内战和宇宙牧
龙牧内战:这个对局其实说简单也很简单,看哪边密探来报能偷到对面的密探来报,前期鸦人buff一个怪可以白吃对面的怪,很赚,痛尽量留给36龙,场面超过3个非龙怪,龙息就打,已经很赚了,密探来报起手必留,不能给对方偷,用好阿古斯,造一个四攻爹,对面就闷逼了,史学家能找到伊瑟拉是最好的,镜像对局主要还是看发牌员了。
宇宙牧:这个对局是主要看对面顺不顺了,如果宇宙牧前期不卡手,把自己当一个龙牧一样能出怪,偷牌,那宇宙牧是优势的,毕竟对面有卡扎库斯,雷诺,埋葬,伊瑟拉等优质牌,还是主要看密探来报能不能偷到对面的高质量怪了。
骑士:
天梯看到的不多,主要是buff污手骑和死鱼骑
对阵buff骑我们是优势的,因为对面基本不会带aoe,所以龙牧只要场面铺起来,即使对面buff过的怪,我们也可以通过痛,灭轻松化解,对面要是神恩过的牌不够多,很快就会断手牌。
对阵死鱼骑:这个对局我们是很困难的,因为对面有平等可以清场,奶量也高,还有丁丁,末日等卡我们节奏的怪,我们几乎无法持续给对面压力,也只有密探来报偷对面的王者归来偷鸡了。
术士:
术士主要是宇宙术,新环境里也有了部分弃牌园
对阵宇宙术:这个对局是让龙牧最难受,体验最差,胜率也是最低的卡组,往往对面第一把输给龙牧后,会用宇宙术来抓,当然也不是说龙牧一点机会没有。
宇宙术分带斩杀和不带斩杀两种,带斩杀的也给了我们偷他们斩杀的机会,起手一样留史学家,密探来报,北郡,痛,如果龙牧后手,留一个灭,防止对面4费山岭,总的来说就看我们密探来报偷得给力不给力了,前期的暮光龙十分难解,还有2流打手,766,女王等等,我们要做的就是战场的同时北郡可以近可能多的过牌,当然有经验的宇宙术肯定不会让你北郡舒服的过牌,7费防下766,8费以后就防下扭曲。总的来说,对面只要能无压力的变出大王,我们基本就gg了,当然有梦想的话就史学家找奈法,奈法找到牺牲契约。
对阵弃牌园我们是优势的,我们前期有优质的站场生物,又有痛灭,黑龙之力来解对面的威胁怪,只要对面不是弃牌弃的超级好,龙牧还是能控制住场面的,后期龙牧还有nova和龙息来清场,总之这个对局,龙牧只要不断怪还是很好打的。
猎人:
我们还是忘了这个职业吧,就算有猎人,龙牧也可以随便打,龙牧怪屁股大,猎人根本解不动,后期猎人就没牌了。
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