猎人也是游戏中非常强的一张牌,猎人带队的好处是猎人不容易吃刀(屠神边必是最后一刀屠猎人),所以如果区分不出预言家的话,警徽给猎人不容易掉。
猎人不容易死的特性保证了警徽的稳定和好人思路的连续性。如果你拿到了一张猎人牌而且对自己能力有信心的话,可以高调上警要警徽并且不让其他神出面暴露。
1。明跳身份 明跳身份一般是带队上警,除了带队之外,明跳出的另一个好处是,防止因为发言不好而吃女巫的毒。猎人要随时做好死后的准备,每一个回合晚上闭眼时都要想好如果死了要带走谁,如果有警徽警徽要给谁。缺点是你一旦跳明身份,基本上开不出子弹,因为屠边局你是一定是最后一个死的。
2。不跳身份 猎人在没有抗推危险的时候不要爆身份,因为爆了就一定是最后被刀,开不出子弹。当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。
3。猎人开枪 猎人被首刀死最好别发动技能,放空枪表明身份。盲杀很容易导致误伤使好人处于劣势,若打到神则好人血崩。 当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)→→确认狼人身份的玩家→中后期怀疑是狼人身份的玩家。 有些玩家打的比较飘,喜欢在面临一个铁狼和一个50%狼面的玩家时,切记留着明狼不出而冒险去出50%狼面的玩家。一旦出错,好人又落后一个轮次。
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