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龙之谷手游2300分魔导上课了

2017-03-15 10:10 贴吧

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  今天小c给大家整理并分享一个魔导PVP五个主动技能如何携带的攻略,此心得来自贴吧大神我是马桶盖之手,不知道魔导PK带什么技能,不知道如何衔接技能的朋友可以看看。

  技能携带

  冰尖柱,震荡波,九尾激光,黑洞,上升重力

  冰尖柱:

  神技,高分段所有法师都会带。手游中的这个技能只要从身上完全穿过去是100%冻住的。

  打法分析:这个技能的用法有两种,一种是在远距离下,在对手放技能瞬间用。这种属于碰运气,如果对方刚好放了一个站桩比较长的技能啪!冻住不许走!(反正4秒CD随便用)

  第二种最重要,衔接技能。

  冰尖柱的抬手是魔导所有技能里最快的,手游中打出后摇效果时,魔导其他技能抬手太慢会接不上,这时候先接一个冰尖柱啪!冻住不许走!然后衔接九尾或聚能。(衔接九尾最好,九尾还可以接其他技能。)当然也可以干扰后接冰尖柱,和后摇一样,干扰的时间太短,接冰尖柱再接九尾等等。

  震。荡波:

  法师防身招牌。元素们因为1转好技能太多很多人已经不带了。但是魔导目前1转技能没用的太多,果断还是荡波。

  打法分析:这个技能破硬直能力很高,甚至可以打断火墙。荡波命中后可以接九尾,聚能。但是一定要注意:荡波是可以浮空解的,所以对手有浮空的时候不要轻易解技能,小心被反打,尤其是战士的浮空是有攻击效果的。(但是不知道为什么手游中荡波不能用强闪解)

  九尾激光:

  魔导1转短CD技能中唯一一个出彩,也是最重要的。

  打法分析:这个技能根据命中的距离,其实是三段效果:

  1、贴脸命中,效果是最弱的,只能造成轻微的后摇(没有硬直)。如果冰尖柱接九尾时是贴脸的,我不建议你再接任何技能了,直接后闪拉距离,或者先一边后退一边平A,看对手动作再后闪。

  2、中段距离命中,可以造成正常的后摇效果,跟被被强力波命中的效果一样。这时候要猜,对手硬直结束后,会往前闪、还是往后闪。猜他往前闪,你就后闪接上升重力。猜他往后闪,你就后闪接黑洞。

  3、远距离命中,造成可以击飞效果的爆炸。直接接黑洞,对手没有强闪必中。

  黑洞:

  这个技能比端游强太多了!首先端游它有40秒CD,手游只有15秒!它的读条很慢,但是手游中在开始施法就已经生产黑洞了。而端游中是施法结束在生成。双重吸力强劲有木有!但是用这个技能,最好开3D+视角,并且打开锁定视角并且把锁定距离拉满因为黑洞在开了视角锁定后,远距离的命中率简直不要太高,而在2.5D视角,你是看不到柱子后边的情况的。只要距离到位,黑洞裸用的命中率非常之高,尤其在双方都保持距离互BIU的情况下。对手一旦抬手放技能,你就一个黑洞吸脸。

  打法分析:如果黑洞远距离命中,对方要出来,需要交掉强闪,如果不交,前闪+九尾+上升重力。如果对方已经没有强闪,黑洞还命中了,直接前闪上去开大!魔导的大招全职业最弱,只有这样能保证大招的命中率。

  升重力:

  这个技能我是准备有时间枷锁以后换掉的。因为除了上面提到的猜位置‘、接在黑洞或九尾技能后边,这两种用法以外,裸用的命中率不高,对手很容易闪到你身后,除非你背后有墙,然后又不怕技能空了被人按在墙角打爆。

  总结

  魔导对距离的把控是最重要的。什么距离放什么样的技能,虽然目前魔导的连招和伤害并不强势,但是可以说在任何距离下都有应对的方式。箭神跟咱远处互BIU,祭祀摆龙门阵,咱有黑洞和九尾。各类贴脸职业玩命怼咱,咱有干扰和震荡波。

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类型:动作 大小:634MB
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