文/爱吃香蕉的狗熊
龙之谷手游与光明大陆对比评测。两款同属大型RPG手游,有哪些不一样的地方呢。
龙之谷手游:
首先谈下龙之谷:首先龙之谷作为端游移植,它继承了端游精美的画面元素。较好的操作手感,时装系统一大亮点。关卡闯关 精英关卡 竞技排行 一键扫荡 三星收益 卡牌手游元素融入动作手游,虽然被不少pc老玩家讴病但也给玩家带来一份更为轻松的体验。
游戏装备系统:时装与普通装备,首先普通装备与卡牌游戏系统并无不同,强化 精炼 升级即可。
而玩家的时装除了可以带来外观上的耀眼表现以外,同系列时装可以凑成套装效果,提供额外BUFF。
玩家的时装主要来源于抽奖以及精英关卡,而玩家的普通装备来源则主要依靠抽奖以及普通关卡。
而3D视角下的时装系统也会激起玩家的欲望,也就有了10连抽。
作为盛大与腾讯联合推出的游戏怎能让土豪不尽兴?所以有了普通装备抽奖,所以我只能说龙之谷的装备系统:非一般的装备系统。
打击表现不错,但在操作的竞技性上,操作感不足。而游戏的主要节奏则是:“主城接任务—关卡打怪—主城交任务”这样的无限循环,怪打的多了(也不需要什么操作,装备属性够了无脑技能即可)。而pk系统也毫无操作可言,3个字扔技能扔技能。
不过游戏的活动也是相当丰富的。主题公园、远征队、BOSS挑战...多样的玩法活动,让玩家不必总是蹲在任务打怪的死循环中。
但是龙之谷又继承了卡牌游戏的精髓元素,精力值设定,想刷刷刷吗?氪金吧
但一些趣味收益玩法很不错。不同的玩家都可以找到自己的需求。
总结:卡牌玩法痕迹随处可见 但依然可见端游经典元素。纵观系统,除了主城、公会空间给玩家3D的视角体验以外,游戏整体有着浓重的卡牌类手游的影子。非一般的装备系统,时装套装很抢眼。动作竞技性一般,活动玩法收益较高。
光明大陆:
规模媲美端游 细节处理出色。整体场景看上去就一个字——大,而丰富主题的场景则是它的内涵所在。
真实比例的大地图能带来什么?"大"用在这里是个中性的描述,大地图意味着你可以看到巨大的城池 市镇,可以容纳非常多玩家,热闹是个好事,但会卡顿,这需要优化。
操作手感:视角够大走A流畅小细节带感。角色自身带瞄准 跳跃 翻滚,有独特的操作模式。具有一定操作性,手游为数不多。
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