魂斗罗:英雄归来游戏世界硬伤的不是大BOSS,在游戏世界中大更多的时候是那些身材小,速度快,攻击无前置动作的小BOSS让人头痛,毕竟个头大盲射都能打中~~~~~,今天给大伙带来的是重要小BOSS攻击方式合集,以下请看:
最难躲避的BOSS战场利剑:三种攻击方式,右上角冲刺和其他跑男冲刺一样,也比较容易躲避;其次是半边散射,这个仔细看的话在远处还是可以躲避的,但是相对于其他之前的BOSS技能还是有非常大的难度;第三个技能打下去基本是无死角的,因为范围大躲避难度比之前的半边散射还有难。重要的一点还是三个技能都可以在墙角释放并且毫无预兆(预判难度大)。
最麻烦的BOSS猎户座奥瑞恩:BOSS有四种攻击方式一种防守方式加一种召唤,召唤的三个个丧尸狗和一个猎户座小兵,小兵血厚还弥补了BOSS不能远程攻击的缺点应尽快解决;BOSS防守的盾子弹无法穿透,炮弹和手雷能对其造成伤害;一种提盾攻击,从防守转变为攻击;一种双刃回旋击,范围大常规方式基本无法躲避;一种单刀斩;这三种攻击会根据玩家采取的动作随机变换,第四种带盾冲刺,这个冲刺不会像之前的壮士一样跑到墙角再冲过来(攻击前盾周围有冲击波);
攻击判定有问题BOSS李斯特回旋:,四个技能都好躲,难度稍大的时候回旋(判定有点问题),这个技能前奏时间太长,回旋太快,回旋分三步,一步旋转二步蓄力三步抛出;另外三个技能分别是三连射,重击,突刺,可以蹲下轻易躲避也可以二段跳躲避,但是二段跳容易靠近BOSS故选择蹲下;重击跳起向下重击一般在角色跳跃的时候进行,躲避难度不大;
出镜率最高的BOSS四头蛇女:三种攻击方式,一种近身攻击,挥舞着手爪单次伤害;一种喷射三发毒药攻击,中远程距离都容易躲避,在近身的时候被攻击到的话会直接吃三发会被秒;最后一种攻击直线喷射毒液(持续伤害),(机器人攻击方式几乎所有地图的前三次到前四次攻击方式都一样)(后面会有个异形模仿喷射毒药这个技能);
最具亲切感的BOSS僵尸死壮:虽然攻击方式多,但是都比较单调而且预备动作足;第一个近身攻击,当到达其身边石就会从后面螺旋向上来一发上勾拳,由于挥舞的不高甚至都不需要二段跳;第二个技能立定跳远,首先是在主角所在的位置标记一个大的红色圆圈,然后蓄力起跳,只要走出圈子就行,大多数时候是走出圈子回头扔个手榴弹,僵尸死壮才刚刚落地;第三个技能也有很明显的预备动作,可以看见僵尸死壮离你越来越远或者说是其跑到墙角了,就说明要冲刺放技能了,一般躲避也只需要跳跃一次就行,有二段跳更容易躲;
有个虽然不是BOSS,是个小兵,但是也有输出,且技能较为难躲,下面给各位看下,看看是不是引起共鸣了呢?
电锯狂魔:僵尸胖子攻击方式有两种一种近身攻击拿电锯遁地,一种是拿电锯旋转(躲避难度较大二段跳),在打胖子时左边还会刷出僵尸。
以上就是难度较大的BOSS了,其他大部分BOSS都是站着不动的BOSS难度不大,值得注意的是拿着喷火器的敌兵,血高持续攻击狠,记得保持距离。
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