战力值:表示玩家综合能力强大与否的数值,受所有属性及玩家已习得技能的影响
武攻:玩家的武术攻击力。豪侠的所有技能攻击类型为武术攻击。蛊师所召唤伙伴的攻击类型为武术攻击。
仙攻:玩家的仙法攻击力。剑仙所有技能攻击类型为仙法攻击。
术攻:玩家的蛊术攻击力。蛊师自身所有技能攻击类型为蛊术攻击。
武防:可以抵挡武术攻击的防御力。
法防:可以抵挡仙法攻击和蛊术攻击的防御力。
暴击:影响玩家触发致命一击的几率,暴击数值越高致命一击出现的概率越高。
韧性:抵御致命一击的几率。韧性越高敌人越难对自身打出致命一击。
命中:玩家攻击的命中率。命中越高玩家的攻击越不容易落空。
闪避:玩家的闪避能力。闪避越高敌人越难命中自己。
戾气:击败其他玩家会增长戾气,戾气高到一定程度玩家会被强制送到思返谷思过。戾气会随着时间推移而下降。(戾气过高会增加自己死亡时的物品掉落几率)
幸运:幸运越高玩家每次伤害月容易触发上限伤害。
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