在梦幻西游手游中,很多玩家在对战的时候都会发现如果被对手放下屠刀,自己的伤害降低绝对超过10%,这事什么原因呢?梦幻西游手游实际伤害计算公式是怎么计算的呢?下面就一起来看一下吧。
梦幻西游手游伤害公式:
物伤结果=【己方伤害-目标防御】X0.95~1.05,如果目标防御大于己方攻击,则强制造成己方伤害X10%的伤害。
具体计算:
就拿放下屠刀这个特技为例,假设狮驼岭伤害为2000,方寸防御为1400,鹰击非首目标造成的伤害就是2000-1400=600。经过放下屠刀降低伤害后,伤害变为1800,1800-1400=400,400相比600,减少了33%左右的输出量!这就是被放下后,实际伤害减少远大于10%的原因。
战斗胜利的条件无非是输出量压过对面的治疗量,造成以少对多的局面,最终使对面崩溃。以一场20回合的比武来看,开局放下狮驼,能使其单回合鹰击的面伤总值降低1200左右(鹰6的情况下)20回合飞出8次的话就是减轻了己方9600总伤害的压力。从长远来看,屠刀的效益是相当高的。
圣灵之甲的妙用:
1400的5%是70防御,可以使鹰击的伤害由600变为530,从伤害数值上来说也是相当可观的。
总结:
开场加圣灵、野兽,或者给对面放下,河东收益都是相当可观的,各位玩家们可以根据战况来进行使用。
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