王者荣耀采取中心对称的地图,就是以河道为中心,降下半个地图旋转180度,能够和上半个地图完全重合,这样就会出现这样的现象:无论任何时候,我们的出生点永远是下方,对手永远在上方。而在对手的视角里,我们在上方,他们在下方。我们的下路对应着他们的上路,我们的上路对着他们的下路。进程很难过出现一个上单对线一个射手和一个辅助。做成LOL那样出生点随机的地图不是更好吗?
1:玩家-脉冲孤子
其实这个问题很简单,手机和pc之间的区别而已。
手机操作因为方向键和技能都在屏幕下方,如果从上往下进攻,视野往往会被挡住,从下往上就好很多。PC就没有这个问题。
也有一种可能性。
即时战略中使用对称地图是相对CS这样的FPS使用非对称地图而言的究其原因是:电子竞技片面追求平衡性的宣传,导致这中思维要求表面上的起点公平而殊不知公平是相对的,地图是要与你选择的角色对应的每个角色都有短板,都有地图适应性他们使用对称地图,只是做了一个平均,而非平衡。
2:玩家-见微而知著
即时战略中使用对称地图是相对CS这样的FPS使用非对称地图而言的
究其原因是 电子竞技 片面追求平衡性 的宣传导致
这中思维要求表面上的起点公平
而殊不知公平是相对的,
地图是要与你选择的角色对应的
每个角色都有短板,都有地图适应性
他们使用对称地图,只是做了一个平均,而非平衡
3:玩家-雪色
英雄联盟的地图不是中心对称的吗?
英雄联盟的地图也是中心对称,只是时间不同,英雄联盟分为蓝色方和红色方,因此题主的意思是为什么王者荣耀不分蓝色方或者红色方,为什么打的时候总在红色方?
1。手机限制,手机的操作空间毕竟不像电脑那样大,完成不了像电脑那样复杂精细的操作;
2。试想一下,如果王者荣耀打的时候分红色方和蓝色方,那蓝色方是怎么操作的呢?这时候手机面临一个问题:手机屏幕是旋转呢?还是不旋转呢?你这不是为难手机嘛!
3。不分红色方和蓝色方,是为了方便玩家操作,而代以在服务器端分红蓝双方,从而对局。
4:玩家-秦始皇丶皇上
这个倒不是王者荣耀的地图有什么问题,和所有的传统MOBA游戏一样,王者荣耀也分蓝方(左下角出生点),红方(右上角出生点)。
但是传统MOBA游戏这样设置是因为在电脑端,用键鼠操作,所以这样并没有问题。可王者荣耀是手机端游戏,如果照搬PC端的操作方式的话,实际上是很痛苦的(虽然习惯后也没什么,但是对于新入坑的萌新是非常不友好的),再加上移动端大多是手机,手机屏幕普遍偏小,如果用传统MOBA的方式,对于出生在红方(右上角)的玩家来说,由于摄像机角度的缘故(俯视视角),首先是视野上的劣势(手指触屏操作遮挡屏幕),然后就是视野盲区(屏幕下方是视野盲点,),最后就是可视视野小(相比于蓝方来说)。如果在PC端,这些问题都不是问题,但在移动端,屏幕上每一块区域都要尽量利用到完美,而且并不能用和PC端一样的视角距离(视角太远对画面影响)。如果还是照搬传统地图方式的话,那就违背了“公平竞技”的初衷。
所以王者荣耀策划组就用了一个本人一直都希望的地图排列方式:中心反转(由于传统MOBA地图基本上接近于中心对称图形,中心反转就是以中心对称点反转玩家,野怪,水晶和塔)。即玩家不管是匹配到红方还是蓝方,都固定在蓝方出生点,但是在观战模式还是传统地图模式。中心反转让玩家固定出生在左下角,可以获取更大的视野,也更有利于观察周围环境和获取情报。
如何判断自己是红方还是蓝方?
由于野区是中心对称,所以光从那四块野区是无法判断自己是蓝方还是红方。所以想判断自己是蓝方还是红方,只有观察河道生物。如果是王者荣耀的话,主宰(不知道是不是叫这个名字,就是哪个半截身子埋在地里的那个)出生在上方河道时,玩家位于蓝方。反之,则为红方。
所以王者荣耀的地图其实还是传统MOBA地图,只是在进入游戏时出生于红方的玩家所看到的地图被中心反转了,所以给萌新玩家们一种“永远位于蓝方,主宰随机位置”的错觉。
5:玩家-i骚年狗尾草
我靠,看到这两张图突然想到,我特么就在这种破图上浪费了我的青春???哇,心态崩了。
我要远离这游戏,陷进去不好。。。。
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