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仙境传说双杖伤害高低对比

2017-07-20 11:54 97973手游网

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  测试条件

  测试人物:

  79级超魔导士

  裸体无BUFF站街属性:

  魔攻:542

  精炼魔攻:0

  魔穿:0

  测试目标:

  溜溜猴 (魔法防御0)

  普隆德拉的木桩也测试过,符合溜溜猴测试结果,所以就不发了

  测试用武器:

  +7大巫师之杖

  魔攻 97/ 精炼魔攻42(单独计算,不计入面板) / 智力+3 (等于面板15魔攻) / 10%额外魔攻(这个不计算精炼魔攻)/ 附魔 28魔攻 / 强化等级 0

  +4大红杖

  魔攻144 / 精炼魔攻30(单独计算,不计入面板)/智力+5 (等于面板25魔攻) /无附魔 / 强化等级根据测试调整

  +4元素融合之杖

  魔攻 144/ 精炼魔攻24

  为了保证测试结果的准确性,我脱掉了所有装备包括头饰

  伤害测试结果如果有±10的偏差可以近似看成相同伤害,因为游戏中魔攻显示是被四舍五入的,但是在伤害计算时会计算小数点

  第一轮测试结果

  第一次:

  [大巫师]人物面板魔攻762+42精炼魔攻=804,火箭术打溜溜猴伤害15544

  [大红杖]人物面板魔攻762+30精炼魔攻=792,火箭术打溜溜猴伤害16040

  第二次:

  [大巫师]人物面板魔攻750+42精炼魔攻=792,火箭术打溜溜猴伤害15302

  [大红杖]人物面板魔攻762+30精炼魔攻=792,火箭术打溜溜猴伤害16040

  魔攻相同伤害不同?什么鬼?

  第三次尝试相同伤害,对比魔攻:

  [大巫师]人物面板魔攻750+42精炼魔攻=792,火箭术打溜溜猴伤害15302/打木桩7750

  [大红杖]人物面板魔攻725+30精炼魔攻=755,火箭术打溜溜猴伤害15300/打木桩7751

  所以在相同伤害下,大红杖自带额外37魔攻?

  为了计算魔攻差距是否是个固定值,我继续等比例强化2个武器

  第四次强化保证了大巫师之杖的魔攻比大红杖高37点:

  [大巫师]人物面板魔攻782+42精炼魔攻=824,火箭术打溜溜猴伤害15940/打木桩8070

  [大红杖]人物面板魔攻757+30精炼魔攻=787,火箭术打溜溜猴伤害15940/打木桩8070

  第五次强化保证大巫师之杖的魔攻比大红杖高36点:

  [大巫师]人物面板魔攻790+42精炼魔攻=832,火箭术打溜溜猴伤害16116 /打木桩8158

  [大红杖]人物面板魔攻766+30精炼魔攻=796,火箭术打溜溜猴伤害16120/打木桩8160

  瞎眼的结论

  大红杖自带37点隐藏固定魔攻属性?

  [元素杖]人物面板魔攻717+24精炼魔攻=741,火箭术打溜溜猴伤害15020/打木桩7610

  [大红杖]人物面板魔攻711+30精炼魔攻=741,火箭术打溜溜猴伤害15020/打木桩7610

  结论:问题不是大红杖有额外魔攻加成,是大巫师的面板虚高

  第三轮穿装备的测试结果

  第三轮测试装备了额外2个部位的装备,披风鞋子,此时人物不拿武器魔攻:699

  现在进行测试旨在继续放大魔攻基础值,看出大巫师的魔攻是百分比加成的部分出了问题还是只是低了37的数值。

  [大巫师-披风鞋子+不强化的大巫师] 基础魔攻830+精炼魔攻42=872,火箭术打溜溜猴伤害17656

  [元素杖-披风鞋子+红杖调整至相同魔攻] 基础魔攻842+精炼魔攻30=872,火箭术打溜溜猴伤害17640

  [元素杖-披风鞋子+红杖调整至相同魔攻] 基础魔攻843+精炼魔攻30=873,火箭术打溜溜猴伤害17660

  可以看出即使魔攻基础值被放大了,大巫师和大红杖/元素杖的伤害差距始终为37点魔攻左右

  最终结论

  大巫师之杖和其他武器做比较的时候,即使面板是一样的,最终伤害计算的时候会降低37点魔攻!这37点魔攻不会因为装备的提升被放大,始终为37点!

  但是大巫师本身的魔攻加成是实装了的,但是实装之后的面板数据在计算伤害的时候要将魔攻降低37点进行计算,所以会给人“魔攻加成未实装”的错觉

  下一轮测试预告

  我不确定是真的大巫师在计算时会降低魔攻,还是装备按照百分比加成的魔攻在计算伤害时权重低。

  所以接下来会做奥手和红杖在相同魔攻下的伤害对比

  奥手VS红杖[人物裸体只穿1件装备测试]

  奥手面板魔攻728+精炼魔攻30=758,火箭术打溜溜猴伤害14646

  红杖面板魔攻728+精炼魔攻30=758,火箭术打溜溜猴伤害15360

  通过之前的测试发现1点魔攻在打0魔防的目标时是近似20点伤害,15360-14646=714 714÷20=35.7≈36

  再测试一下2个装备魔攻差值37/36的伤害

  奥手面板魔攻728+精炼魔攻30=758,火箭术打溜溜猴伤害14646

  元素面板魔攻697+精炼魔攻24=721,火箭术打溜溜猴伤害14620

  元素面板魔攻698+精炼魔攻24=722,火箭术打溜溜猴伤害14640

  奥手面板魔攻808+精炼魔攻30=838,火箭术打溜溜猴伤害16252

  元素面板魔攻777+精炼魔攻24=801,火箭术打溜溜猴伤害16220

  元素面板魔攻778+精炼魔攻24=802,火箭术打溜溜猴伤害16240

  SO……现在的结论是,穿着魔攻加成的装备所得到的魔攻是虚高的,在计算最终伤害时和全身实打实不是靠百分比加成的装备要差36-37的魔攻。

  具体原因可能是因为系统在计算伤害时对百分比加成部分的魔攻有权重的计算,或者是直接的粗暴减掉36点,后续有没有大神计算一下?

  另外固定队招一个牧师,要求70以上,有一定的装备基础 无脑自动光耀的爸爸您就别来了,谢了

  目前3法师魔攻站街1600+,刺客也基本毕业,猎人也快毕业了。

  牧师也基本毕业了。目前就是打装备赚钱,另外给T提升装备。

  现在因为牧师开始上班了,所以下午不一定在,想招一个上午或者下午有空的牧师。

  准备二队凑满之后,把T装备培养起来开红龙了。

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