1、战士
A。 高机动性的近战伤害输出者
a) 作为天堂Ⅱ端游中的半兽人种族,我们保留了其优秀的爆发力输出的特色。也同时让其拥有;额不错的生存能力。战士作为所有职业中唯一拥有双段位移技能的输出职业将对缺乏生存能力的远程高输出者带来强有力的压制。
2、护卫
A。 防御与控制力兼顾的伤害吸收者
a) 我们延续了传统游戏中骑士的定位,我们除了给与他标配的吸收伤害,击晕与便于切入目标的加速技能外,也给与了这个职业伤害反弹的特殊技能。如此在兼顾了吸收伤害之外的角色定位之外,也会在pvp玩法中获得更可观的表现。而非做一辈子的坦克。
3、射手
A。 拥有超强射距与伤害的输出者
a) 弓箭手的伤害区域与其他职业相比更为狭窄,但弓箭手拥有游戏中最为优秀的输出能力与射程,搭配上优秀的攻速与伤害蓄力加成技能效果,将会是同样远程输出职业法师的克星,同时对于游走战场之中灵活与生存能力较为不错的牧师职业也存在克制的作用。