诛仙手游云梦技能怎么样 云梦技能分析!诛仙手游云梦厉害么?诛仙手游云梦技能怎么加点?诛仙手游云梦技能怎么用?
原文:诡YD夜
刚开始看了一遍云梦的所有技能说明,感觉云梦这个职业真的很强,或者说很全面。云梦技能综合了其他几个职业的技能,有位移技能,远程消耗,多个群体技能,解除控制,免疫控制,短时间无敌,魅惑,加血,加状态,更逆天的是大招还能隐身,一看技能就已经完爆其他职业了。不过技能还得经过实际测试,而且技能点有限,技能栏也有限,这么选择技能进行搭配也很关键。
然后我对云梦的每个技能进行测试,包括实战。个人感觉云梦技能非常的华丽,当然主要是操作感比较强,技能衔接比其他职业流畅很多,技能多为瞬发,机动性强,每个技能的效果也很强大,但有个问题是,有些技能得看时机才能体现效果,需要意识,使用操作难度大,一般人很难完全发挥出这个职业的实力。所以在初期玩这个职业的时候,可能实战效果达不到预期那么强,需要通过多次练习实战,才能玩好这个职业。
下面对云梦的每个技能进行分析,因为云梦刚出不久,我个人对云梦了解还不够深,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家谅解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。
技能天书分析
云梦技能20个:
1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。
天书3种:
技能第一重
1。落英掌
普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。
天书入阵:
第一卷芬菲;第二卷通明。
天书不破:
第一卷芬馨;第二卷缚神。
天书空谷:
第一卷芬芳;第二卷浮波。
分析:这个技能的天书效果减防御和减暴击还不错,可惜普攻是近程,普攻也不常用,属性加成命中、暴击和精通,满级天书加成5566点命中或14674点魅惑精通或15488点暴击,两套天书3选2。这个技能放到最后才考虑是否加满。
2。彩云追月
瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有2.1秒。位移技能,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。
天书入阵:
第一卷映月,清辉。
天书不破:
第一卷映月,琼台。
分析:这个技能作为位移技能,伤害也很高,一个技能的伤害关键是看百分比加成,以及攻击次数。这个技能的等级伤害成长非常高,满级就有265%的伤害,再加上两套天书的15%伤害加成,还有两段攻击,一共590%。面板上的伤害已经比合欢的缠绵高了,这还是没算上第五卷的梅花三弄,运气好可以再加成30%的伤害。当然合欢天书的加成还没算上,具体还得看实际的伤害数据才知道。还有之前忘了说新出的天命系统,天命如果洗出了凝神,一旦触发就可以让彩云追月减少冷却,能够快速的再释放一次,且提高防御;还有如果洗出追命,可以提高暴击和命中。这个技能我推荐走暴力输出的必须要满,走辅助的1级或者不点,1级主要用来位移。
3。奇韵:被动加暴击。
4。摘叶飞花
远程单体持续伤害,最多造成5次伤害,最大距离大概10码,持续时间2.9秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。
天书空谷:
第一卷莺语,胜兰。
分析:技能为多段伤害,所以每段的伤害并不高,天书加成主要是降低目标移速,比较不错,辅助流可以点这个技能,其他流派完全不点。
5。丰沛:被动加真气。
3种天书通用:
第一卷朔盈;第五卷初元。
分析:满级的话能增加3674点真气,1982点命中,两套天书就是两倍。真气不太需要,命中加的也不多,主要还是看天书第四卷的被动加成。
技能第二重
6。回风拂柳
瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有1.9秒。
天书入阵:
第一卷沧澜;第四卷解语。
天书不破:
第四卷沧澜,第五卷绕梁。
分析:这个技能的伤害加成也很高,满级就有240%,加上两套天书的8%攻击加成,一共16%的攻击加成相当于提高38.4%的伤害,一共就是278.4%的伤害,天书入阵第五卷梅花三弄也对这个技能有加成。这个技能的伤害还是群体伤害,冷却也短,不管是PK还是副本群怪都非常的实用,尤其免疫伤害和控制,用的好可以躲掉一些关键的技能,但对操作和释放时机要求很大。如果只是为了PK,主要靠百花缭乱爆发的,那么这个技能1级就够了,如果要过副本,建议加满,加1也可以,不过群体伤害技能只靠一个百花还是差太多。
7。木灵缚
牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画1.8秒,可以被打断,技能也存在未命中的情况。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。
使用木灵缚的时候,有时候会出现牵引不过来的情况。目前发现两种情况,一个就是小怪被原地魅惑没移动,然后接彩云追月,人物会向小怪跑2码然后又位移到原来的位置;另一个情况是小怪向人物跑2码然后被魅惑不动,然后人物接彩云追月,只位移到小怪前面。
这两个情况有可能是技能衔接存在BUG,也有可能是我个人网络的问题,造成延迟。
天书入阵:
第五卷竹调。
天书不破:
第一卷秋华。
天书空谷:
第二卷秋华。
分析:这个技能作为控制技能,PK是一定要加这个技能的。至于满级和1级对比,只提升了1秒的魅惑和减速时间,以及提升30%的减躲闪。我个人觉得这个提升还是很有用的,不过在前期技能点不够时,可以只点1级,后期才点满。
8。枯木逢春
治疗自身和气血比例最低的队友,技能施法动画1.5秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。
天书入阵:
第四卷鸣泉;第五卷温润。
天书空谷:
第一卷逸仙;第三卷魂牵梦绕。
分析:这个技能作为治疗技能,只有在人多的时候才能发挥最大作用,但在单体PK的时候,效果就只有一半,本身恢复量就不高,天书的加成不弱也不强,要不是这个技能不需要持续施法,输出流都可以不点这个技能。如果云梦走爆发输出流,可以不点这个技能,如果走猥琐流和辅助流,可以点满。(猥琐流就是依靠隐身和堆肉属性,不断干扰和消耗对面,再搭配抽蓝宠物,回蓝法宝,恶心别人到死。猥琐流这里我暂时不提,你们可以自己去研究。)
9。根劲:被动加魅惑精通。
3种天书通用:
第三卷昆章,济岚。
10。风语:被动加魅惑抗性。
3种天书通用:
第二卷轻歌。
11。弦华:被动加昏睡抗性。
3种天书通用:
第二卷远声。
12。百花缭乱
锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续3.2秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。
天书入阵:
第二卷连绵;第三卷阳关三叠。
天书不破:
第四卷连绵;第五卷傲霜。
天书空谷:
第四卷孤芳;第五卷纷扬。
分析:这个技能作为云梦输出最高的一个技能,伤害比合欢的怜影还要高,但范围太小,只能打中目标周围3码范围,副本中小怪都是围成一个圈,所以这个技能只能打中人物前面范围的,左右和后面都打不中。而王者争霸中,对面人站位如果太分散,基本也就只能打中一个人。
当然就算只能打中一个,伤害也是非常高了,满级200%的伤害,5次攻击,两套天书加成8%和5%,还有阳关三叠每击加成伤害和傲霜每击减目标躲闪,第一击有219%伤害,第五击有243%伤害,而且第五击只要目标在范围内,基本百分比命中。5击累计起来就有1155%伤害了,非常恐怖,就算算上目标防御,伤害也很高,而且还有梅花三弄的加成。
不过这个技能还有缺点,这个技能是先锁定目标释放,然后在固定范围内造成伤害,而青云的逍遥游可以瞬间飞出范围不受后续伤害,而如果靠走路跑出范围,我测试的时候,有时候可以躲,有时候躲不了,尤其是最后一击,基本可以靠走位躲掉,有点**。而且这个技能是持续施法,很容易被人控制打断(定身是打断不了持续施法的),所以使用这个技能,前提是必须要搭配木灵缚的魅惑加减速,或者回风拂柳和移花接木的减速加免疫控制,才能保证这技能稳定输出。
对于隐身流来说,输出只能靠百花这个技能,所以必须要熟悉这两套连招,不然没法打出伤害。而玉碎流就比较好点,玉碎流本身大招输出不低而且比百花稳定,不用太刻意追求连招。这个技能必满,不过如果辅助流完全放弃输出的话,这个技能也可以不点。
技能第三重
13。移花接木
瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级3.5秒。
天书入阵:
第三卷空行,悠然。
天书不破:
第三卷空行,语光。
天书空谷:
第三卷空行,簇锦。
分析:这个技能的伤害低,成长也低。满级的伤害基本就是群体普攻一次。算上天书的加成也不高。所以这个技能的伤害基本可以忽略,主要是看免疫控制。1级免疫控制时间是1.5秒,满级是3.5秒,只提升了2秒,说实话加成太低了,但这几秒的时间却又很关键,不点满不行。这个技能很考验技能释放时机以及连招,用的好就是神技,跟回风拂柳一样,用不好就是渣。一般爆发输出流追求连招,那么这个技能推荐点满,如果只是用来解控,1级就够了,用来打天地宝库很不错。在王者争霸中这个技能必须点满,其他场合1级或者不点。
14。山外清音
释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。
音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。
天书不破:
第二卷幽声,第三卷一叶知秋。
天书空谷:
第四卷天籁;第五卷余音。
分析:这个技能不管是什么流派,都非常好用,技能本身的增益加上天书的加成,在PK或者是副本中,都能起到很大的作用,而且这个是一个范围音域,只要在范围内,对面用驱散技能也没法驱散你的状态,还有就是释放简单,不在乎连招,释放时机什么的,所以这个技能不管什么流派,必满。
15。云水:被动加暴抗。
3种天书通用:
第一卷入海;第五卷升阳。
分析:这个技能的天书加成比较多,所以这个被动技能是必须要满的。
16。矫健:被动加气血上限。
17。上善:被动加防御。
18。云梦深处
满级回复气血20%,移速提高45%,攻击提升20%,暴击提升40%。
瞬间隐身,进入“渐隐渐现”的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。
因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的非持续性技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。
不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。
天书入阵:
第二卷如花似锦;第四卷雾里看花;第五卷云心水性。
分析:这个技能效果基本跟王者荣耀阿轲的大招一样,隐身、回血、加速、解除隐身还有加成,隐身时也会让对手发现自己的身影,只不过这个技能现身时还能被锁定,不过现身时间非常短,对手很难抓住机会,而阿轲的大招隐身期间是能看到身影但没法锁定。
天书加成降低2秒冷却和增加回复血量还是不错的,最关键的是解除隐身后附加的暴击率,这里又是暴击率,而不是暴击,虽然我也不确定暴击和暴抗的计算公式,但个人感觉暴击率比较实际一点。
这个技能使用比较灵活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能够相互搭配,不管是王者争霸,七脉还是野外混战,都很有发挥的空间。
19。昆山玉碎
满级每击附加大概19000点攻击,造成265%伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65%。
近身单体目标3段伤害,技能持续2.8秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。
天书不破:
第二卷高山流水;第四卷鹤骨松姿;第五卷落花无言。
分析:先说下数据,满级265%伤害,3次攻击,天书加成8%,还有第五卷镜花水月加成20%,一共造成879%伤害,而且冷却时间才10秒,又有固定3秒魅惑,这个技能不需要其他技能连招就能稳定输出,当然连招的话伤害会更高。不过在测试的时候,发现这个技能的命中率有点感人,我也不好说。因为玉碎只能打一个目标,在王者争霸中容易被其他对手打断,所以玉碎流比较适合七脉和副本。当然这个技能也可以搭配移花接木,不过移花接木的冷却比较久,有点拖节奏。
20。春风化雨
满级附加大概21000治疗值,受到150%治疗效果。
持续治疗5码范围内气血最低的队友,可以移动施法。技能持续4.9秒,回复9次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加最低气血的队友包括自己,会随时根据队友的最低气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。
天书空谷:
第二卷蕙心兰质;第四卷寒木春华;第五卷金风玉露。
分析:这个技能回血量总体比天音的净土高,而且比较灵活,不会固定一个目标,释放期间免疫控制,不怕被打断,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,治疗量肯定是比大梵天音高,但比不上万象天音的群体加血,各有优缺。
天书第四卷被动加成:
入阵:梦悟,加攻击。
一个满级被动技能可以加1232点攻击。
不破:烨空,加暴伤加成。
一个满级被动技能可以加352点暴伤加成。
空谷:山岚,加气血上限。
一个满级被动技能可以加84656点气血上限。
天书第五卷整体加成:
入阵:梅花三弄。
所有造成伤害的技能,都有效果,平均值为110%。
不破:镜花水月。
使用木灵缚或者昆山玉碎魅惑命中后,后续的伤害都有加成。
空谷:松风雅韵。
使用枯木逢春和大招春风化雨都有加成,而且治疗是持续加血,也就意味着伤害增益持续时间很长,很不错的辅助技能。
3种天书通用:
第一卷:朔盈,加真气;入海,加暴击。
第二卷:轻歌,加魅惑抗性;远声,加昏睡抗性。
第三卷:昆章,加魅惑精通;济岚,加真气。
第四卷:御宝,加法宝伤害。
第五卷:初元,加命中;升阳,加气血。
总体分析:
云梦机动性非常强,有位移和牵引,能让目标一直在自己的输出范围内,同时解除控制和免疫控制,让自己行动自如。大招云梦深处可以隐身,偷袭或者逃跑非常实用,一个不百花缭乱就兼顾群体和单体爆发。大招昆山玉碎单体输出加控制,稳定爆发,尤其降低气血回复很克制天音。至于辅助型的技能有3个,回血、加状态,再加上天书的增幅,辅助能力也不虚焚香和天音。
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