牧师的流派有很多,赞美牧,爆牧,驱魔人。
其中爆牧被誉为边缘化流派,虽然官方说不会让爆牧成为一种传说,但事实呢?
先说属性点关系
1、STR
力量(Strength):在RO手游里主要影响物理攻击力(ATK)和物品格数量;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=2*STR+(STR/10)2;
即STR投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,ATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加物品格数量关系为,增加物品格数量=ATK/10。
2、AGI
敏捷(Agility):在RO手游里主要影响玩家的攻击速度(ASPD)和闪避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE关系为,增加FLEE=AGI;
服事系投入增加ASPD关系为,增加ASPD=AGI%。
3、VIT
体力(Vitality):在RO手游里主要影响玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回复速度;
服事系投入增加MHP关系为,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF关系为,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回复速度关系为,增加HP回复速度=VIT/5。
4、INT
智力(Intelligence):在RO手游里主要影响玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻击(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回复速度;
服事系投入增加MSP关系为,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK关系为,增加MATK=2*INT+(INT/10)2;
即INT投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF关系为,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回复速度关系为,增加SP回复速度=INT/6。
5、DEX
灵巧(Dexterity):在RO手游里主要影响玩家的命中(HIT)、物理攻击(ATK)和吟唱减免;
服事系投入增加HIT关系为,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱减免关系为,增加吟唱减免=DEX/30。
6、LUK
幸运(Luck):||在RO手游里主要影响玩家的物理攻击(ATK)、暴击(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI关系为,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴关系为,增加防暴=LUK/5。
采用暴力牧师加点,A:S约为2:1,根据自身情况可适当可减少AGI投入,增加STR;
再说RO的怪物特点是体型,属性,种族
牧师的武器是钝器,所以光看伤害输出,貌似不错
属性
列出各魔物的属性。
具体属性与冒险手册图标对应如下:
双刀-无
火焰-火
水滴-水
岩石-地
雷电-风
天使-圣
斗篷-暗
瓶子-毒
骷髅-不死
冥想-念
牧师拥有洒水技能,转换为圣属性,貌似有不错的输出空间
种族
列出各魔物的种族。由于端游有对某种族增加伤害的技能和物品和减少受到来自某种族的伤害的物品,所以种族克制也是一种有效的输出手段。
手游里,目前暂时只有牧师的技能可以克制不死和恶魔种族的魔物。
爆牧的核心技能:
天赐+加速:40ATK 20攻速
洒水祈福:赋予友方目标普通攻击圣属性效果。也就是只要打暗系或不死系就是双倍的输出
神威祈福:牧师为友方祈祷,提升目标及友方全队物理攻击,提升自己普通攻击时无视物理防御和体型修正伤害
天使之击:增加自身物理攻击,且攻击恶魔系和不死属性魔物时增加物理伤害。
能让暴力牧师发挥的地方基本被限制在不死系魔物区域:金字塔、斐扬以及即将开放的古城区域。
服侍:天使赐福10,加速术10,治愈术10,钝器熟练10
牧师:神威祈福10,洒水祈福2,圣母之颂歌5,幸运之颂歌5,复活术3,光耀之堂5,禅心看个人需求
神官:天使之击,其余看个人需求
关于暴牧的毕业装我的看法这这样的
武器:庄严十字
物理攻击+162
装备攻速+10%
对不死系及暗属性魔物伤害+20%
普攻时有5%概率在10秒内物理攻击+50
精炼达到10以上时物理攻击+50
套装效果
[驱魔师长袍][庄严十字]
2件效果,受到普通攻击时有概率使目标变成暗属性,持续一段时间。
庄严十字获得方法:从尖刃铁锤升级而来
套装:
大猫的祝福 (三件套)物理防御 46,生命上限 1000
布袋熊长靴:物理防御+22,移动速度+5%,敏捷+2
时之蓝披肩: 物理防御+25, 闪避+15
套装效果:力量 +5, 装备攻速 5%
帽子
毛边帽:灵巧+3 敏捷+3
或猫耳贝雷帽:5%物理攻击
饰品:双冰玫瑰戒指:物理攻击78
副手:狐纹腕甲,装备攻速+5%
如果为了凑齐庄严十字的套装属性,转战其他地图,蛋疼的事就出现了,触发变成暗属性的几率并不怎么高
当然武器也可以魔锤安魂曲,走爆路线。
关于卡片方面
目前没有开发对不死系,暗系有增加伤害的卡片,对恶魔系增加伤害的只有海神卡
另外别给武器插有几率自动释放技能的卡片,如妖道的狂击,人物会有后摇,后摇,大概1秒左右的后摇
然而一切的硬伤马上要体现了,D级冒险技能,4自动格子,普通攻击占据一格,剩下的3格子上什么技能才好?
天赐,神威,洒水,治愈术,幸运歌,天使之怒
技能格子不够用怎么办?脚本上
真正的硬伤是魔物血量太高,越是后期还要结算魔物基础防御。
平砍输出太低。砍的伤害还没平民装的1级审判攻击高