[AL 被动鸽子猎人] (哒哒哒,啪啪,哒哒哒,啪)
核心属性:
敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
幸运 -- 鸽子!鸽子!鸽子!及不是挺微不足道的一些暴击率增加伤害。
个人加点方法 -- 敏捷和等级一致,剩下的加幸运。没必要凑整什么的,简单无脑。
核心装备:
武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商[5铁,100杰勒比结晶]/交易所) -> 连射弓(梦罗克装备制作商[15沙金,185坚硬外皮]){可用加攻击,加百分比,加幸运,加敏捷的卡片}
副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商[15沙金,185坚硬外皮])
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 有条件可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷幸运和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级[20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角]),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝),幸运项链(海底裂缝)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC[45青绿宝石],制作-各地微笑[15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭])
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,就算有蓝,二连的0.8秒僵直,还是算了吧)
猎人 -- 心神凝聚 10 -> 闪电冲击 10 -> 驯兽术 10 -> 猎鹰突击 5 (其他5点随便,我推荐冰霜陷阱,可冰冻可减速)
神射手 -- 狙杀瞄准 1 -> 王牌驯兽师 10 (可以加威慑5 和猎杀突击5,猎杀突击没有想象中那么弱,驯兽师目前还有不能叠加的bug。当然把狙杀瞄准点到10加的暴击效果还是不错的。)
评价:
目前版本在鸽子有各种bug的情况下,DPS真的很难上去。定位可以作为音效娱乐流,单刷休闲流或者是鸽子群控流。其中鸽子群控流是用威慑加快速的猎杀突击达到群控的效果,其实是不如非主流的IV加点的。所以这种加点其实还是偏娱乐吧。高鸽子率+高暴击率,希望得到一丝休闲的你值得拥有。(今天看到官网推文说为了攻速用拳头敲,我觉得。。呵呵。。看个人爱好吧~反正是休闲~)
[AD 曾经的王牌射手] (直到手腕中了一箭。。)
核心属性:
灵巧 -- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。
敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
个人加点方法 -- 灵巧和等级一致,其他的加敏捷。如果能壕到一把神秘弓,则尽量把灵巧堆到150。
核心装备:
武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商[5铁,100杰勒比结晶]/交易所) -> 高精炼优秀附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -> 神秘之弓(兽人村庄装备升级[40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨]){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商[15沙金,185坚硬外皮])或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商[10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁])后升级蔷薇姬的手镯(兽人村落装备升级[20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角])
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 似乎紧身便衣效果没有时装,所以可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级[20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角]),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC[45青绿宝石],制作-各地微笑[15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭])
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)
猎人 -- 心神凝聚 10 (其他30点可以随便加,可以补一转的二连枭鹰,也可以可以加鸽子技能)
神射手 -- 狙杀瞄准 10(王牌驯兽师基本放不太满,除非有幸运歌跟着。这进阶二转的技能真的不知道加什么好了,每一个都相当鸡肋,完全不如二连矢,等官方更新吧)
评价:
曾经的王者,现在的四不像。曾经198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹雳舞,现在300%的攻速能慢到睡着。手游的AD猎人就像是AD钙奶,不再适合大部分人群,虽然酸酸甜甜还挺好喝,但出门拿出手绝对会被笑话。AD猎人虽然有最高的远程普通攻击力(比起法师的扔泡泡),和数一数二的攻速,但是神装状态下至少5秒一个兽人的速度实在令人难以接受。加之进阶二转技能尴尬,就像是转职时手腕中了一箭。乏善可称,乏善可称啊,哎~
[ID 无限二连抛雷王] (一代版本一代神,我就是这个时代的神)
核心属性:
灵巧 -- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。
智力 -- 回蓝。陷阱的攻击力。
个人加点方法 -- 陷阱公式:(灵巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%) 无视防御的伤害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍数,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10点,天使之赐福20点,狙杀瞄准5点,料理5点或者10点。所以加点和装备可以凑到相应的点数就可以了。目前版本的炸弹人打怪速度和回蓝速度成正比,智力属性也能起到很yi好ban的回蓝效果。
核心装备:
武器 -- 露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商[10钢铁,160亡者遗物])
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。推荐星辰外套(吉芬制作商 唤魔者大衣[15煤炭,160亡者遗物]->兽人村落装备升级[20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠]),长靴(吉芬制作商[15煤矿,15铁])
饰品 -- 月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC[45青绿宝石],制作-各地微笑[15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭])
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)
猎人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜冻陷阱 5 -> 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)
神射手 -- 狙杀瞄准 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
评价:
在不限号内测版本中,炸弹的0.5秒的CD时间几乎和没有一样。高伤害足以秒掉高job经验的转转蛋,也可以无脑输出地属性风属性的MVP和boss,只要有人顶着,绝对能拿下最高伤害。论坛里对于炸弹人的声讨已经络绎不绝了,这里就不再多说太多。削弱是必然,但不知削弱后会如何,不过往怪物脚下塞炸弹还是挺有乐趣的,没试过的同学即使在削弱后也可以试一试。
[结]
当然,我说的都是一些主流的猎人玩法。混合加点如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在轮回之石和技能重置棒没有那么难得到的今天,大家可以尝试完全不同的玩法,体会完全不同的乐趣。祝大家能从游戏中得到快乐!
以上就是仙境传说RO手游猎人攻略 从AL猎到AD猎到ID炸弹人之路了。