《序章》——
吉芬寂静的夜,皎洁的月光,闪过风一样孤独的背影,陪伴他的,没有大嘴鸟,没有头上盘旋的鹰,只因周围的自然便是他的一切……
《第一回》旅人上路
初心者统一从南门出来,刚出来不用去职业对应的城市,统一的从普隆德拉职业所转职,所以各位初心者只管将南门的任务全清理干净便是。
需要说明的一点:和端游不同,转职后会将所有属性点清“0”,所以只管将STR点上去。
如果追求完美的初心者,BASE9左右JOB就已经达到要求了,可以直接去转职,等转职后再将南门任务清理干净。不过这点经验在日后来看根本不算什么,都清了也无碍,各位自行斟酌。另:其中有一个四叶幸运草的任务,非氪金的朋友选“健康”,会给很多中级药水。
转职任务不难,但目前还是需要刷水,有条件已经充值的初心者自然轻松,但没有充值的身上那几十个药水也绰绰有余。
之后便是流程上的事情了,会有一个富裕的技能点,此时会有两种路线,供大家参考。
1。 优先圣灵,然后补火箭-火圈
2。 优先火箭-火圈
这几个技能都是目前练级需要的,练级速度差不太多,此处也就不强调哪个好了。装备上推荐恢复装,恢复杖+圣像+长靴+魔法帽。
《第二回》旅人征程
西门任务清理之后级别上升不少,再试过4个巫师小号之后,在下发现这里之后不要再去清理下水道任务,而是直接前往北森去火圈树精。
需要多说一句,在任务、挂机之时不要忘了风景和魔物的拍照,尤其每张地图有很多隐藏点,如果懒得看网上攻略,开着照相机跑圈也是可以找到的,冒险技能不要随便加,建议必学的有:各感知、原地警戒、冒险家、幽灵相机。
这里有很多朋友对于打树精有很多迷惑,大都归结在“费蓝”上。
在下是在火圈满级情况下,自动栏内放置普通攻击+火圈,如果没有队友的情况下建议将紧急治疗放上。有条件的法师刷蓝加手动分别点周围怪是最效率的方法。
到了23-26级时会有两种练级的线路:
1。 北森树精
2。 幽灵船邪骸战士
这两种均可到40,实测后树精的速度会比幽灵船略快。
期间在用完疲劳时间后再行清理任务、面板以及300怪,如此才是经验最大化。
而装备上与之前相比首饰最起码有了两个智力耳环,魔法外套也应该已经在身上了。
《第三回》旅人成长
二转巫师任务很多法师吐槽太难,内测最开始的难度操作好的法师,需要2个多小时才能过转职任务,因为里面每个房间都要过25-20分钟。现在来说真的已经很容易了,如果连目前的转职任务都过不去的话,这个职业真的不适合你了。
即便在平民装的情况下,带上一个服士或者牧师,点上一点崩裂就可以去哥布林了,此时的速度是80级内最快的,没有之一。从40级如果没人抢的情况下完全可以到60级,不过目前的崩裂在改了SP消耗后需要时刻点着蓝药,对于非氪金玩家已经消耗不起,需要回蓝时间。即便如此,长矛+刺刀哥布林定点依然是五星推荐练级点。
个人的经验是此阶段崩裂1-魔击5-暴风雪1或3(根据个人情况),喜爱MVP的朋友可以在暴风雪后加满能量外套,而后将怒雷点满。这些技能已经够到超魔导之前练级所需了,期间各位还会被在下这个文章以及周围的朋友不断误导修改,反正日后洗技能也是必然的事情,不如就先从了在下吧。
如果有更好的练级路线各位可以去实验,在下是在57后转战蚂蚁洞崩裂黑狐,目前来看经验以及材料收益并不高,如果单从经验看哥布林还是最稳妥的地方。
如此便到了60级,众所周知的地方便是僵尸洞1层转蛋+僵尸,在级别还未上来之前不要去碰触妖道。巫师炸弹人牧师,这三个职业怎么搭配都可以,3个人左右是经验收益最高的,但目前在讲究固定队伍的时候,多组些自己的朋友和工会的其他职业一起,才是游戏的乐趣不是么?毕竟中期开始的MVP和爬塔巫师也仅是输出并不算高的AOE。
在这一成长阶段,40级多点已经可以去打天波+黄金虫+海盗王了,50+可以海神和哥布林,后者虽然有困难,但是在团队配合熟练地情况下还是没问题的,随着等级的提高会越发容易,而目前游戏内材料已经不能让大家致富,若想装备早些毕业也只有MVP和氪金这两个路径了。
《第四回》旅人未来
羽翼丰满的你临近了超魔导的转职,合格的旅人冒险起码也要升到了F级,装备上坚定斗篷+战靴、恢复/洞察杖、魔力书籍、创作者外袍。毕竟这文章练级方面是给新人思路,所以没有出现永恒、奥手一类的BOSS装,对于新人也是有些奢侈的。
超魔导的转职是打暗黑海神,带一个70+领主或者十字刺客给你当T,根据情况看需不需要另外人帮忙,我当时75级已经可以轻松帮会内的朋友打了。内测时候我是自己刷白水打的,如果自己打苍蝇翅膀买500个,白水200个,耗时几十分钟,在出了小怪后魔击两下就飞,然后如此往复就行了。
在转职成功后可以继续挂转蛋提升些JOB,而后推荐兽人村区域,带一个天怒牧师双人战士是最效率的,如果魔攻在1300以上时,A智力料理+魔增已经可以单秒。
但依然是那句话,朋友多了,多相互帮衬,才能发现志同道合者,游戏才有乐趣,各位看官自行斟酌。
目前开的地图,兽村和犬妖可以到80级,犬妖队伍配置要求比较多,而且有些危险,所以如果兽村人少的情况下还是前者更为稳妥。
毕业装:大巫师+奥手奥盘+永恒+创作者+坚定斗篷战靴+愤怒的嘴,附魔精炼是个坑,新手朋友稍微接触下即可。
以下为属性点和技能点的推荐,文章摒弃“必须、好坏、冰雷/火念”这些,只给出想法和建议,各位根据个人喜好去加,还是那句话,一百人有一百种玩法。
《属性篇》——
巫师三要素:INT、DEX、VIT
如果按照端游的思路,VIT只有在INT和DEX极限情况下才考虑,但是手游上巫师技能多了“最低咏唱”的概念,高咏唱和高延迟导致即便DEX一定程度后已经没有意义……
INT:在PVE情况下,众巫师必然追求魔伤的最大化,99INT不用犹豫。但是在PVP和GVG称霸的后时代,INT已经无需最高,根据自身、装备、状态等加成,凑成理想的整数便可。
DEX:在目前的随便几个装备便能凑上咏唱极限的情况下,在后期唯一需要降低的只有10级暴风雪了,而目前有很多低级暴风雪的打法,DEX已经无关紧要了。如果在10级暴风雪的情况下,30-40DEX已经可以达到2.4秒的最快咏唱,洗完点旁边带一个牧师朋友,在状态下属性点和技能切换着看一下便可。有富裕点去补INT和VIT更好。
VIT:本来在端游中其余两个没法加的情况下才会被人想起,巫师低V即便加上了也对眩晕抵抗起不了太大作用。而手游中虽然VIT对眩晕没有抵抗效果,但提升的血量以及防御却是增强了许多。不到60VIT的超魔导,80级已经可以有6500的血,对比0VIT3000多点还是很可观的,巫师配合魔法外套已经无愧于副T的称号。
至于三个属性究竟加多少,还是看各位喜好:)
《技能篇》——
具体的技能介绍请各位在游戏中查看,这里不做凑字数的篇幅了。
法师阶段——
圣灵召唤:如果说前期练级部分玩家要用到的话,到转职后已经一点用处也没有了。端游设定是念属性,而手游中变成了无属性,打中期怪已经软弱无力,后期如何还能用到?
火箭术:单体最实用技能之一,最低吟唱可达到0.9秒,前期五级是肯定的,后期建议点满。
火焰之杯:俗称“火圈”,很多玩家只点到五级左右,在下是点满了,一直很喜欢这个技能,保命防御技能。
禅心:手游即便99INT在没有禅心得辅助下回蓝仍然不够,为了持续的续航能力,建议点满,现点蓝药真的不现实。
冰箭术:在中后期的普通怪上,鬼火、米洛斯、树精,都是用冰箭术可以秒的,但只限于内测之时,现在巫师群体挂机地相对固定,除了做任务,基本接触不到这些魔物了。而火属性的MVP如月夜猫、虎王之流,远不如魔击或者暴风雪来的实在,冰箭用处岌岌可危。
冰冻:目前巫师很多都不点或者不点满这个技能,目前来看确实没有太多用处,无非就是偶尔进PVP欺负无马克之人,在怪群中救下同伴之用。
雷击:端游出雷鸣需要5级雷击的铺垫,但是在手游中没有这个前置。因而在后期洗点中没有人会点,最多也就是法师阶段希望秒海一层的人群点了。不过这个技能的设定性价比要高于雷鸣。
巫师阶段——
魔击术:PVE几乎可以替代所有单体魔法,MVP运用最广泛的攻击技能,没有之一。
火球术:很多打蚁后、狼王的巫师在用这个技能,但SP蓝耗以及局限的范围,在下并不看好。
火狩+火之猎杀:把这两个技能一起说,是因为前者是前置,而两者又都算是废技。PVE火狩无法探测隐形魔物。而在PVP实测中,火狩也只能针对刺客,而范围太小又使得这个技能在探隐中不如崩裂实用。火之猎杀完全探不了隐形,伤害又低的可怜,不知这两个技能出了有何用。
暴风雪:手游中无需前置技能,在巫师前期DEX和减咏唱装备匮乏时1-3级即可,在到后期中可逐步升高等级,亦可保持低级控制,根据队内需要及自身装备而定。需要注意随着等级提升伤害提升,但冰冻时间及几率降低,各位斟酌。
雷鸣术:端游的神技,但在手游中仅作为前置之用,其余也就是欺负PVP中无马克卡的玩家。高咏唱时间、性价比不高的伤害以及PVP中无推送效果,哎……
怒雷强击:要不就不加,要加就要上10 的技能。对水属性群怪还是非常好的,非克制属性也有一定伤害。快速的咏唱时间以及附加的黑暗效果,PVP群体性价比很高,之后的GVG守口骚扰也是实用性有待开发。
崩裂术:1级即可,伤害客观且延迟低。虽然范围较暴风雪和怒雷小,但克制属性、群怪最实用技能之一,PVP中也是在下最常用的技能。相信之后GVG中尤其华丽房间守口巫师由于顾及这个技能不会太过于集中了。
能量外套:巫师可做副T的支持技能,副T只是玩笑话,但拥有这个技能后巫师确是生存能力提高了很多,相信常MVP和PVP的朋友可以有感受,建议点满。
吸魂术:目前的崩裂术耗蓝太过严重,而中前期使得技能不多,点数可以斟酌将在吸魂术上,用以提高SP量从而提高禅心效用。建议5-10级。多加一句,这个到后期要洗没的。
超魔导阶段——
魔力增幅:进入进阶二转后最为优先的技能,也是所有职业唯一描述与实际不相符的技能,也是官方改成与描述相符后被大部分玩家吐槽后又改回来的技能。
其实在下很不认同这个主动技能30秒提升50%,有必要再点一次么,还不如改成被动技能。
石化术:被众玩家研究出的最强控制技能之一,除了对MVP和MINI无效果,全天下就无不可封印之物,建议点满。
念力连击:有争议的技能之一,对不死和念属性怪有伤害加成,超魔导阶段技能点提升慢,且不太够用,各位斟酌。
霜冻之术:在下认为的废技之一,内测时咏唱延迟均不可降低,冰冻效果欠佳、伤害不可观、范围一般。
点燃+火焰冲击:内测时官方改了火焰冲击,测试以后这个技能我就不再用了。工会很多巫师曾说过设想火球+火焰冲击练级,现在都洗点了。MVP和练级时作用却是少了很多。
暗之障壁:与牧师同名技能等同,防御还是很可观的。目前是9*9的效果范围。
泥潭沼泽:MVP中也是在下常用技能,目前PVP多是几个人互打,作用不大,之后群P时作用应会显现。