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街头篮球手游个人对篮板理解

2017-09-05 14:05 97973手游网

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  街头篮球端游刚出来的时候玩了两年,因为种种没有继续。出了手游后抱着对街头篮球的热爱果断入坑,并且选择了中锋定位,也一直在坚持内线。从一月六号开始已经过去四个赛季了,大大小小更新不少,几乎每次更新都会动一动篮板。这也让很多内线非常苦恼跟难受,因为几乎每次刚适应当前篮板,结果又改了,这也让很多优秀内线弃坑。

  我个人对几次篮板改动可以分为s1的卡倒人时代,s2的大飞板时代 到后来的小飞板时代,在接下来的中低板时代,到现在的多次弹框高板时代。过去的版本也就没必要再提了。

  我们简单聊下目前的版本。这个版本三分板几乎都是高板除了多次砸框的,中投板也会出现中高板,所以目前版本对板点有一定的要求,当然也吃一点涂鸦的能力。中锋有纵跳技能可以增加抢板高度,对于高板居多的时代就完全重新压制了大前。因此目前又回到了中锋时代,皇叔又是篮板能力最高的中锋所以现在几乎还是都玩皇叔,偶尔看见队长出现。

  板点:个人理解现在流行的三种

  1。看二闪,2。看最高点,3看参照物。

  当然还有感觉流派的一类人,其实三种方法各有各的好,找到自己习惯的就够了。我觉得看二闪会很稳,但是中偏高的板又会没有看最高点的快,然后看参照物又太吃反应力。所以我觉得没有一个完美的方法 只是看这个方法你自己能不能发挥到极致。

  站位:其实站位就要跟卡位结合在一起了 

  因为卡位就是为了要位置和延误对方板点使用的。我个人觉得最好的位置就是篮筐中间这条轴,为什么是轴不是正篮下,因为篮板的落点不同 对位置的优势程度不同。有的篮板落点靠内侧 有的靠外侧。但不是绝对的站内侧 对落点内侧篮板就有优势,因为有触发纵跳这个因素。经历过大飞板时代的兄弟都知道,不是离落点越近就越有优势反而相反。现在这个版本虽然弱化了纵跳的范围,但是很多球的抓法还是可以按照大飞板的原理来的。碰右框飞右边,你稍微站左边一点你还能提前起跳拿板。

  决定篮板的因素还有很多,分球的技巧和卡位的技巧也很关键,再就是内线本身也很吃状态,不要因为几次丢板就有心里被压制,调整一下把下一个板认真对待就够了。

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