骑士技能说明书
剑速增加
使用心得
•增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。
•效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。
•该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。
•面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
反击
使用心得
•和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
•反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
•背对怪有效,会自动转身面向怪。
•对远程无效,对技能无效。
•主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。
•关于此技能有任何疑问可以直接问LZ。
•2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击差不多有200%的倍率。
挑衅
使用心得
•对不死种族有效。
•能打断吟唱。
•对BOSS有效。
•不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。
•有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。
•压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。
•建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。
(某次更新后,主动反击被官方和谐,已经成为历史,可PASS掉这节)
连刺攻击
使用心得
•打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
•简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。
•音效非常棒。
长矛熟练度
使用心得
•比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。
•和剑术修炼一样是增加的面板ATK。
•骑鸟没有额外ATK收益。
•骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。
•没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。
•枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
骑乘战斗
使用心得
•不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
•只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
•骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
•骑鸟没有体型修正。
•Lv10相当于多一张对大型怪增伤的卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。有什么理由不加满?
•大嘴鸟是一种装备,上鸟跑图还是下鸟挂机,可灵活转换。
(现区分为两个技能,实际无任何影响)
怪物互击
使用心得
•虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。
•有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
•有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
•因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
•主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。
•每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。
•骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。
巧打
使用心得
•有5Hit
•经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。
•除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。
•出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了几个不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。
•竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?
•5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。
•作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。
骑乘攻击
使用心得
•有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
•作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。
•骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
钢铁之心
使用心得
暂无
灵气剑
使用心得
暂无
以上就是仙境传说RO手游骑士技能说明书及加点心得 骑士怎么加点的攻略。