街头篮球手游中恋恋就算速度再慢,她本身的技能已经决定了对手至少不敢在场上放弃对她的盯防,利用这一点也可以为本方提供战术牵制。
举个简单的例子
预判到本方的C抢到了篮板球,而对方两名后卫都在场地中间位置的时候,恋恋可以启动往本方队友的另一侧跑动同时呼叫要球。对方的两名后卫只要被要球动作吸引往恋恋方向走一步,本方的另一侧队友就有机会得球获得一次很舒服的投篮机会。
总结:作为SF请时刻记得进攻是团队的进攻,就如同职业球队三线快攻有两线都是策应一样,篮球场上球只有一个,但是为了团队的利益即便你跑不快仍然可以作出有效的牵制为队友创造空间。
NBA有很多球员他们在场上做的事没有数据统计,但是如果没有他们,你们耳熟能详的那些巨星同样可能黯淡无光。我们的游戏也是一样,有很多细节没有数据去统计,但是有些人跟你一组队你就是感觉打得舒服,因为他们做了很多不显山露水但是真正高端的事情。