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倩女幽魂法宝搭配分析攻略

2017-10-18 10:23 97973手游网

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  倩女幽魂手游法宝各职业搭配分析,这是一款即时制MMORPG手游。现在就和小编一起来看看倩女幽魂手游法宝各职业搭配分析攻略。

  法宝分四个级别(不含仙家):

  30级橙色法宝

  这类的法宝目前就是做做师门用,现在连过度都用不上了。

  30级法宝是两联一组,只有加属性点的,没有加抗性的。

  60级蓝色法宝

  这类法宝目前算是平民玩家主流。四联一组才会生效。按八卦方位装备,不能重复。

  这类法宝开始包含属性较多,有抗性,有属性点,有命中、躲闪、强控。

  其中热门的就是:翻羽、智辩、根骨、力量。

  其次就是:无恙、清邪。

  剩下就的就是打酱油用了。

  现在简单分析下,各职业蓝色法宝的搭配:

  法术系

  输出流:四联翻羽+四联智辩

  适用职业:方士、异人、魅者。

  智辩加了法术攻击,还需要命中,再高的攻击力,打不到也是白搭,而翻羽正好加了命中,所以作为一个常规的输出流,敏捷+智力是最好的选择。

  控制流:四联翻羽+四联翻羽

  适用职业:魅者

  翻羽是加命中的,这对于控制流来说,无异于如虎添翼,所以八联的翻羽是最好的选择。

  因为翻羽不光加命中,还加躲闪,所以,致命较高的方士,也可以佩戴八联翻羽,毕竟你致命很高了,少点输出已经不是很重要了,打到人才是主要的。

  辅助流:四联智辩+四联根骨

  适用职业:医生。

  医生作为一个辅助职业,平时就是加血解状态。加血是不存在失手这一说的,解状态也是根据对方控制等级+强控、自身的技能等级决定成败的,跟命中没关系的,医生的辅助技能不存在命中的问题,所以是可以放弃翻羽,多点根骨,增加自己的生存几率。

  至于智辩,医生加血的多少根法攻也是有一定关系的,所以多点攻击力血也可以加的多点,另外智辩还能增加法防,也是对自己生存的一点保障。

  极致生存流:四联根骨+四联根骨

  适用职业:医生。

  这个是觉得自己血少的,怕站不住的宝宝们,可以走极端流,带八联根骨来保障自己的生存。

  极致输出流:四联智辩+四联智辩

  适用职业:异人

  异人大多数都是双手,双手追求的是打一下让你疼到骨头里,所以失手两次不要紧,打一次让你疼好几次才是主要,这类的宝宝武器至少有个固定50%加成最好,要不然效果不会明显。

  PS:

  对于师门挑战,法宝可以另外搭配一套,毕竟法宝可以带两套。

  医生:四联清邪+四联清邪

  医生的门派主要就是连翘对抽,连翘是毒伤,搭配八联毒抗+两面针,可以大幅度减少收到的伤害。

  方士:四联避雷+四联避雷四联火落+四联避雷

  方士门派主要是天雷对秒,绝技伤害也没有天雷叠加的厉害,但是不乏有些小伙伴另走蹊径,门派用的是地火决,所以大家就根据自己经常打的门派对手匹配法宝就可以了。

  魅者、异人:可以尝试带下四联幽晦+四联幽晦四联幽晦+四联息尘

  魅者跟异人门派伤害技能主要是光攻击跟风攻击,不过魅者如果自身抗控跟控制较差的话,带不带效果不是很大。

  物理系

  输出流:四联力量+四联敏捷

  适用职业:偃师射手刀客

  输出流基本一样的,不管法术系的还是物理系的,攻击+命中才是王道。

  控制流:四联翻羽+四联翻羽

  适用职业:刀客

  刀客主控制,然后才输出,所以命中很重要,尤其是自身的被动技能心魔,一个失手就可能断掉心魔的连续性,伤害大大折扣。

  其实四联力量带来的伤害跟心魔比起来还是差很远的,所以一个很溜的刀客,带8个翻羽比较好。

  一个破盾+致命很高的射手、偃师,也可以带八联翻羽的,自身条件达到极致的时候,几点力量可能会上个榜什么的,但是对于伤害方面就没有敏捷重要了。

  辅助流:四联力量+四联根骨

  适用职业:甲士侠客。

  甲士的根骨加的气血成长、力量加的防御成长都是所有职业最高的,其次是侠客,所以各半是比较不错的选择。

  侠客跟甲士的攻击,没有叠加伤害,都是打一下疼一下,所以偶尔失手一次没什么大不了,完全可以放弃敏捷。

  极致生存流:四联根骨+四联根骨

  适用职业:甲士

  甲士的根骨成长是一点根骨=30点气血,60点就是1800的气血,一般129往上的手套腰带,气血加成可以有45%--50,差不多60点根骨可以带来3000左右气血,至少可以让甲士多撑一会。

  PS:

  师门方面:

  物理系门派元素抗貌似作用不大,刀客靠的是心魔跟怒龙伤害,射手沉默一套带走,甲士跟侠客比的皮实,所以门派就不需要备第二套了。

  甲士可以备一套四联定然+四联定然,等帮人打突破的时候你会发现很好用。如果甲士跟侠客有高级四大幅(129以上)四联力量可以换成无恙,元素抗只有在一定高度才会有作用,太低的话,效果不会很明显。

  90级红色

  这类法宝目前价格比较贵,也是高等级之后,想再突破一个境界必备的。

  90级红色法宝,就是60级蓝色法宝的加强版,60级需要四联激活,90级只需要两联。

  虽然有些属性两联打了折扣(翻羽四联+40点,奔霄两联只有35点),但是丝毫不影响其身价。

  法宝升级了,大家搭配空间也大了,除了根据上面固定要搭配的,适当的搭配抗性、强控也是不错的。

  魅者:

  控制流四联翻羽+两联奔霄+两联强控,或者四联翻羽+四联奔霄,豪的可以八联奔霄。

  敏捷是命中,我就不解释了,强控可以延长控制时间,如果自身堆的强控不多的话,建议换成抗性的晕抗、混抗,毕竟强控几十点用处不大。

  抗性流:两联奔霄+两联抗性+两联抗性+两联抗性。

  此类魅者生存较高,不易被控制,本身被动+装备+法宝,抗150--180还是很简单的。

  魅者法宝重心主要放在敏捷、抗性、强控方面,其他可以不予考虑,对魅者帮助不大。

  医生:

  医生到了红色法宝阶段的时候,就要考虑生存了,自身大幅抗性都在100以上的时候,建议两联纳气+六联无双,元素抗的提高,团战中生存会有一定保障。

  银子有限的话,四联根骨+两联纳气+两联无双。

  暴力毒奶的话,翻羽跟聪颖各半,走输出流。

  门派的话,四联火汞+四联清蛊,条件有限的就四联清邪+两联清蛊+两联火汞。增加精力的原因就是后期医生连翘等级上去了,抽蓝太快,为了能多输出几下,带精力还是很必要的。

  常规的奶妈,就把重心放在纳气跟无双、无妄上,元素抗才是后期主流。如果自身气血跟元素抗都到了一定阶段不妨去买几个控制抗的法宝,毕竟医生后期要做魅者的克星存在。

  方士:

  方士输出流还是敏捷+智力各半,或者六个奔霄+两个聪颖,属性爆表的可以八个奔霄。

  生存流就奔霄+聪颖+无双+无双。

  平民流翻羽四联+奔霄两联+聪颖两联。

  门派的话,就是破雷+破雷+破雷+吞焰,或者各半。

  方士法宝主要放在敏捷、智力、无妄(最多一对),不要去考虑根骨,作为一个输出,最好的防守就是进攻。

  异人:

  异人跟方士不同的是,异人双手武器居多,那么重心就要放在智力上,搭配的话就是奔霄+聪颖+四联智辩。

  极致输出流可以四套聪颖或者两联奔霄+三套聪颖。

  生存的话,也不要考虑根骨、无双、无妄,除非是单手,双手只能拼命堆输出了,生存属性没什么可堆的。

  物理系

  射手:

  常规四联奔霄+四联蛮力。

  暴力八个蛮力。

  属性爆表型就是三套奔霄+一套蛮力。

  平民型蛮力两联+奔霄两联+四联力量。

  作为输出,生存类的法宝就不要考虑了,自身没有抗性天赋和被动,买抗性法宝没用,强控技能也不多,所以强控也不需要。

  刀客:

  控制流:奔霄两联+三套强晕,自身强晕在80左右建议这样搭配。

  输出流:奔霄两联+蛮力三套或者奔霄三套+蛮力一套。强控过低的时候,不要跟其他混搭,效果不明显还占坑。

  平民流:翻羽四联+蛮力两联+奔霄两联。

  刀客命中还是很重要的,所以重心不要放在力量上,放在敏捷命中上,强控看自身强控多少,太低就没必要堆了。实在觉得奔霄太贵,可以考虑贯注代替。

  侠客:

  侠客作为辅助,生存是主要,由于自身有元素抗,所以搭配的时候可以考虑无双跟无妄。

  生存流:纳气两联+无双四联+无妄两联。纳气四联+力量两联+无双两联。

  输出流:纳气两联+蛮力三套。

  平民流:根骨四联+纳气两联+无双两联。

  侠客根骨成长仅低于甲士,不管怎么搭配,根骨不能少。由于自身破防伤害,所以力量并不用作为重点增加。

  甲士:

  甲士作为坦克,生存是关键。

  生存流:纳气两联+无双三套,因为甲士自身有元素抗被,加上护腕修炼,元素抗很容易破百,当自身元素抗到150--200+的时候,加上自身免伤被动,基本很少能被打动。

  暴力流:纳气两联+蛮力三套。

  平民流:根骨四联+无双两联+纳气两联或无双两联。元素抗对于甲士越来越重要了,毕竟后期大家元素伤害越来越疼了。

  偃师:

  偃师作为远程控制输出,对敏捷有一定依赖。

  输出流:奔霄四联+蛮力四联。

  控制流:奔霄六联+蛮力两联。

  平民流:翻羽四联+奔霄两联+蛮力两联。

  偃师市远程输出,就不要考虑生存条件了,尽量的控好、输出就行了,两联根骨带来的气血并不能让你站多久,反不如敏捷带来的躲闪实用点。

  在开始换红色法宝的时候,所有职业一定要注意,乾坤两个位置的一定要是一对,不要跟其他卦位搭配,而且要作为主要属性,比如两联奔霄、聪颖、纳气、蛮力。

  因为如果后期换仙家的时候,仙家法宝是没有乾坤两个位置的,如果这两个位置的法宝跟其他位置搭配了,那么就要报废一个了,要重新搭配。

  120级紫色

  官网还没放出,据猜测是四联增加属性+职业技能+1,或者六联加职业技能+1,但是都为不可升级。

  仙家法宝:

  仙家法宝如果能升阶的话,慢慢搞还是不错的,如果只能停留在一阶,实在没必要弄了,成本太贵,还不如红色实用,实在忍不住羡慕的话,就弄两个挂着,要弄就弄两个,一个会搞得两个位置的法宝都不会生效。

  以上就是小编分享关于倩女幽魂手游法宝各职业搭配分析攻略。好啦,本篇介绍就到这里,感谢您的阅读,喜欢请点击关注微博。谢谢! 

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