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反面教材里了解浮夸的战斗力

2017-10-25 09:48 97973手游网

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  作为这篇文章的开头,我想问问大家,如何去判断一个人的强弱。这个问题其实最直观的表现方式就是看战斗。那么,问题来了,是不是战力高的玩家都一定厉害呢?

  我自己的看法是,战斗力的确是判断玩家水平的一个数值,但是战力也并不能完全去判断玩家的水平。我的看法看起来会有矛盾,那到底能不能判断呢??

  所以我们需要做的事,把人物的战斗力重新划分开来,我们都知道战力的组成是人物等级+宝石(石之灵)+装备基础评分+强化+法宝+修为+修炼+灵兽(可能有遗漏,基本貌似就这些。)

  人物等级:人物等级毫无疑问,就是等级,人物每次升级都会有基础属性,也就是气血,防御的增加,同时灵兽的等级上限也可以提高,还有修炼修为上限的提高,等等。

  宝石(石之灵):宝石是影响人物战斗力一个很重要的因素,但是,也有为了提升宝石的装评,增加战斗力,专挑高装评但是对自身并没有多大用处的石之灵。

  举个例子:武器石之灵顺流转,顺流转是绝大部分职业都适合佩戴的石之灵,但是也有部分职业不适合,至少我是这么认为的,比如魅者。魅者走强控路线的武器选择无疑是悟则圣或者放弃石之灵效果,将宝石拆散了打(攻速,敏捷那种。)但是也有的魅者明明走的是强控路线,但是武器石之灵偏偏要用顺流转,尽管顺流转增加的攻击力比较可观,但是魅者作为主控职业,控制的稳定性还是要大于输出的,我们不说土豪使用的石之灵悟则圣这种顶级石之灵,我们说那种放弃石之灵的宝石打法,魅者放弃石之灵专门打有用的宝石,也就是攻速,敏捷,智力,命中这种的组合型打法,尽管没有了石之灵的装评,战力很低,但是也是非常实用的一种方法,平民来说无法承担悟则圣高昂的消费,那么这种组合型宝石是最好的选择。

  所以,石之灵选择或者是宝石的选择还是选择适合自己职业的,自己能够承担得起的,战力才是实打实的。

  装备基础评分:写到这个,我们又可以聊聊装备基础属性和词条了。

  我们把这个分成两部分,第一部分是基础,第二部分是词条。

  1.基础:装备的基础属性,可以说是全职业都是越高越好的,这点没有疑问,提升基础的方式可以通过强化,基础洗练,选择高品质的装备等等提升。

  2.词条:词条可以通过抽冰和洗练装备来替换不同属性的词条,每个职业都有属于自己的核心词条,比如说魅者的敏捷,强混等等这类的词条,尽管核心词条增加的装评并不高的,但是贵在实用。

  无钻属于全职业通用的词条,也是很多人梦寐以求的词条,但是无钻也是区分装备的,如果说项链出现无钻的情况,有人或许为了装评而选择无钻,可是项链因为本身基础命中低的缘故,无钻的加成也不高,说直白点,还不如打孔打上敏捷宝石来得效果好,而且项链来说是可以增加职业技能的,如果为了无钻而放弃了职业技能或者是其他有用的属性,再高的评分也都是浮云。

  还有就是有的玩家喜欢抽鬼,下三件抽不出固定无钻就选择多条抗致命提升装评而放弃了原先固定的混乱眩晕抗性,在PVP被魅者或者刀客控得无力回天之后,就建议削弱魅者削弱刀客等等。

  有很多这样的案例就不一一讲解了。所以对于装备来讲,我觉得还是选择高基础词条都是对于自己有用的比较好,我们不追求装评,我们只追求实用性。

  强化:我们再来聊聊反面教材的月卡党上十五哈,月卡党上十五,强化十五套可以了,虽说在老区还是属于普通水平。可是,这些月卡党有一个共性,虽说是十五套,但是装备惨不忍睹,基础低得可怕,词条也差得可以,导致强化加成并不高,人物属性和十二套其实差不了多少。

  那么问题就来了,如果说把十二上十五套的成本(有的人会夺宝啊,或者是交易购买吴山石需要银两),放在提升装备基础的属性上,或者买几件适应自己等级的鬼装,我觉得这样基础还要高出不少,只有装备本身的基础高了,强化的效果才会出来,更不用提在元宝上的消耗。

  法宝:法宝分成蓝色法宝,红色法宝以及仙家,有很多情况,有的玩家为了提升自己的装评选择红色法宝,套装词条是风抗的,抗睡眠的等等其实并没有什么用的。也有一个医生带八个蓝色敏捷或者八个红色奔霄的,这种案例有很多。

  比较高端的案例就是有人有仙家了,因为乾坤位红色法宝还没有齐,买了蓝色乾坤位的法宝。。。我只能说,为什么不买橙色的。

  或者说魅者,魅者我觉得如果不准备打造高等级的仙家,不如选择红色蓝色强混法宝。也有人会觉得我小题大做,就这么十点属性,没差别,可是你有想过,如果在某些环境,就是差那么一丢丢的防御,导致自己的失败会不会后悔某及,有些事情,我们想到了就去做,尽管成效不大,至少也是实打实的提升不是么。

  修为和修炼:职业都有核心技能,也有比较鸡肋的技能,有些比较鸡肋的技能我觉得不用点太高,有的就是出个前置就可以了,优先点核心技能。不要为了提升修为而主点鸡肋技能,结果鸡肋技能满级了,核心技能还很低。

  修炼的话,按照自己的职业来点,比如魅者主点强控,基础双防,基础抗性等等,不要为了提升修炼去点一些自己没有用的,比如说偃点强眩晕强混乱,或者对自己用处不大的,像风抗这种,因为帮贡有限,所以不能追求完美,选择很重要。

  灵兽:先说灵兽的类型,小白龙的隐身对魅者有用,可是对于其他职业来说用处不大,所以固元类技能不要乱打,打对自己有用的。

  还有的情况就是灵兽明明没有火攻击的灭威类或者自动技能,会有人打上烈火,又或是英雄力量型灵兽打倔强技能的,谨慎根骨打英勇技能的,这种案例很多,如果有心的玩家早就已经发现了。

  我举了很多反面的例子,目的就是告诉大家,提升战力有必要,但是不要盲目提升,为了提升战力这个数值而去提升战力,我们是为了增强自己才去提升战斗力的,虽然这样我们战力会升得很慢,但是每次的提升都对自己有一定的帮助。

  至于反面例子后面的发展,其实空有比别多几万甚至几十万的战力,真正发挥出的实力真的很低,因为例子里有的也是我之前不会玩的时候这么做的,比如89级,在交易买了九十级的武器,觉得打上荧石就可以带了,还觉得寄几很厉害,然后浪费了四个钻头。

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