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饥荒孤独又令人迷醉的世界

2017-11-14 11:04 97973手游网

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  饥荒是一款以生存为题材的游戏,一个人不断的去探索一个未知的世界,为了活下去不断的挑战和冒险。你需要想尽一切办法,让自己在孤独中活过一个又一个明天。

  整个世界里最难熬的无疑是冬天和夏天,秋天最易。我为了躲开恼人的青蛙雨,四处乱跑,却发现整个世界都布满了青蛙;我在夏日里不知道生出冰凉的火被热死,不知道冬天里应该储备大量的冰块,只能眼睁睁看着自己的作物在骄阳中枯萎,死于酷暑丧于饥饿;我在寒冷的冬天被冻死,在冬天找不到吃的被饿死,在心情值过低的时候被自己心中的影怪打死,冬日里极度饥寒交迫…p

  但我终于还是活过了一年四季,这如此难熬的一年!

  遇见了秋日的大熊,杀死了寒冬的巨鹿,看着春天池塘边的鹿鸭,远远躲开夏季炙热的龙蝇(蜻蜓)。我探索完整个世界,在这个世界的一角,建了一个自己的家。

  叫上二师兄一起杀掉一群来自荒漠的野狗,从岩洞里带上几只石虾让它们和蜘蛛互相厮杀,我安然坐收渔利;

  我冬日里前往海象巢穴,去得到珍贵的象牙,做上精致的步行手杖;

  我在地面上布下无数狗陷阱,让它足以消灭所有的动物;

  我精心设计的食人花迷宫大阵,让所有野狗有去无回;

  我精心设计的食人花迷宫大阵,让所有野狗有去无回;

  我培育了自己的农场,建起来国产的蜂箱,修砌了自己的动物园;一次次升级自己的科技,尝试着各种各样的魔法,拿上花样的护符和神奇的魔杖。

  我培育了自己的农场,建起来国产的蜂箱,修砌了自己的动物园;一次次升级自己的科技,尝试着各种各样的魔法,拿上花样的护符和神奇的魔杖。

  我去二层洞穴杀掉远古犀牛,解锁了远古科技,做好了近乎无敌的远古三件。

  我去二层洞穴杀掉远古犀牛,解锁了远古科技,做好了近乎无敌的远古三件。

  每一天都或许经历别样的情节,在这样的世界里经历各样的风景,是他活着的全部意义。

  每一天都或许经历别样的情节,在这样的世界里经历各样的风景,是他活着的全部意义。

  要知道,你的每一次死亡意味着你必须重新开始,游戏并没有设定存档的规则。这样显得非常真实,茫茫的世界里,你一旦死去,便什么也没有了。我经历过无数次死亡,每一次无不叹息不已。

  新的开始又会经历同样的漫长。

  好在每一次都会遇见不同的世界,不一样的风景,以至于不那么乏味。

  好在每一次都会遇见不同的世界,不一样的风景,以至于不那么乏味。

  一开始我对饥荒的感觉并不是太好,一是太容易死亡,再是觉得画风不太喜欢。但当我慢慢玩起这个游戏之后,我逐渐发现了它的魅力,反倒喜欢上了它的画风。它的魅力在于情节,活着的每一天仿佛在演一个故事。这个游戏的高度自由性,让你可以自己选择去做什么,挑战、冒险和战斗,是他在这个世界的全部动力。

  饥荒的世界确实很孤独,二师兄这个中立的生物或许是其中最难得的朋友。给它一块肉,它便老老实实跟上你一天,帮你砍树,帮你去打蜘蛛,打触手,直到它变成一块儿大肉。萌萌哒的二师兄经典的台词着实有趣,你和它站的太近它便好快的跑开,再来上一句“猴子走开!”,莫真是把它把你当作大师兄了;若一天入了黄昏,它便胡乱的到处跑,或是一边跑一边惊恐的说“太黑了,不!”或是扬起头露出疑惑沮丧的神情“太阳在哪里?”如果它和怪物打起来便会一边风骚的走位,一边大声说着“你完蛋了!”如果对手是蜘蛛,它便愤恨的骂道“猪人讨厌蜘蛛!”,倘若它打死了对手,或许还会来上一句“漂亮,吃食物!”你可以让它陪着你乖乖地待在火堆旁边,把它当成可靠的朋友。

  如此憨厚可爱的二师兄

  …

  但即便是这样的世界里,朋友也不是绝对的信任,二师兄作为朋友,唯一的背叛是在月圆之夜发疯,它会一直不停的追着你,也许你会因此丧命。而你,或许会做出更多的背叛朋友的行径,你也许为了收集材料而拆掉它的家,也许故意让它去和树人以卵击石,让它去帮着你抵挡所有的危险,自己却从中获利,故意给他四块怪兽肉让它变疯再将它杀害。如此所为是活下去的办法,但作为朋友的二师兄,被利用的多了毕竟可怜。我在想,现实也会是是这样吗?

  饥荒的设计者肯定考虑到了游戏本身所蕴含的哲学思想,存在。在这样本也茫茫然的世界里,注定的孤独,应该如何存在?它给我的答案是,过好这个世界的每一天,能因自己的劳动养活自己,认真的去享受每天的乐趣。也许,这不是现实的答案,现实繁杂,现实中我们的存在远不仅仅是为了自己。

  于我而言,饥荒中影怪的设计是游戏的亮点,当你的的精神值过低的时候,它便会出现,而你必将要杀死他,它会一直纠缠着你,将你吞噬。这里的影怪大抵是象征着自己心中的恐惧,要想打败影怪,消除内心的恐惧,只能靠你自己,别人却帮不上忙。也如现实,当焦虑和恐惧席卷而来之时,只有靠自己才能战胜心中的阴影。

  饥荒中的另一个亮点是发条,打败发条后可以拿到珍贵的齿轮,用于解锁更先进的科技。他们给我们带来了先进的知识,留下了珍贵的建筑骸骨,以让人类飞快的发展更先进的科技和更繁荣的文明,揭开远古科技之迷将指引我们走向新时代的辉煌。深埋地底的铥矿,或许是其中一把钥匙。而这平凡世界中主教和骑士怀中的齿轮,便更像是其中另一把钥匙,引导着人们打开一扇扇新的大门。

  总的来说,饥荒确实是不错的游戏,游戏的深度,它所传递的思想已经高出了游戏本来的境界。在饥荒开发了Dont Starve Together模式和SW地图之后,又有了新的奇妙的体验。等着更多的人儿加入别样的世界,焕然一新的冒险。

  带上阿猪,让它和你走在同一条战线!

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