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浅述强大的定义及实用性参考

2017-12-17 10:44 97973手游网

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  最近攻略写的有点多,也有点水。因为游戏而言,玩法千篇一律,玩久了大家都明白该怎么玩。但是不管是新老玩家,都有疑惑,有误区,我也同样如此。这篇帖子并没有主题,或者说主题我还是比较懵的,所以我单纯的想交流下,作为一个玩了很久的玩家。

  一、判断一个人的强弱

  很多小伙伴会通过战力,通过装评,通过强化,通过装备等等单方面的去判断一个玩家的强弱。

  比如说这人有七十万战力,那人有八十万战力,肯定八十万战力的厉害。

  这人强化9套,那个人十二套,肯定十二套的厉害。

  我自己碰到这样的例子就有很多。

  不得不说,这些数据的确是判断一个玩家是不是厉害的方法之一,但是我们却不能通过仅仅这点资料去妄自轻视一个玩家。

  举个很简单的例子,首饰类,致命的装评很高,但是有的职业是不需要致命的,或者致命属性不同,比如射手的首饰有法术致命,魅者不注重致命的因素,所以很多玩家会选择放弃这些没有什么用的高装评词条选择实用性强的词条,所以他们的装评看似不高,但是词条却很实用,而有的玩家则相反,选择高装评但是词条无用的装备,所以他们的装评高,实用性却不强,所以装评低真的就是比装评高的弱小吗?

  还有就是修炼,修为等等的因素,修炼项目很多,而且增加战力也同样多,但是自己真正实用的却没几个,比方说方肯定不会去点物理攻击,忽视毒抗,忽视光抗这种项目的,毕竟不实用。所以,一般方会点实用性高的,法术双防,忽视电等等项目类别,但是项目等级高了消耗上去了,所以修炼点起来会比较慢,但是有的玩家喜欢什么都点几下,方去点忽视风忽视光忽视毒等等,不管能不能用,把修炼的数值提上来就成,尽管这样做战力高了,但是真实的作战能力呢。

  再比如说比武的时候,对面是甲士,我同样也是甲士,我混抗点的很高,因为我想针对下魅,对面甲士没电混抗,但是晕抗点的很高,这种情况下,晕抗高的甲士优势比较高,但是我们也不能否决点混抗没用,只是说不同的情况下,比武对敌的情况,打副本的情况下,很多地方都是不一定会用到的,但是换个场景谁也说不准有没有用。

  还有强化,我新区经常碰到有人喊,比武来发光,高昌来发光,十二套优先,我一般不喜欢组他们,先说强化问题吧,有的玩家强化模式很好,就是把最实用的部分先强化上去,比方甲士先把衣服强到了20,但是他强化套装只有12,这种情况下,我想说他尽管只有十二套,但是我们需要他作为坦克的定位他能够完美达成。其次就是魅,其实我觉得魅不是很吃强化,相对别的职业而言,魅的发展方向并不是输出,所以强化的话个人喜欢强化衣服,然后腰带手套保证自己生存力够的前提下在去想套装的问题。所以低套装情况下经常被嫌弃,但是他们却不知道九套的魅是双绝技,九套的我的作用。

  二、职业克制以及高端玩家的见解

  倩女中的职业的确存在相互克制的因素,但是我说的克制是有局限性的。

  上周的比武,一般战力低一点的玩家可能会明确感受到。打比方说109的比武,在都是单绝的情况下,偃碰到甲士,其实甲士一定程度上很克制偃,因为偃穿云打不动甲士,很可能被格挡,所以偃在战力高于甲士的情况下输了。

  或许偃会觉得自己的职业被甲士克制的很严重,从而留下阴影,在下次比武的时候,碰到甲士第一反应就是,完了,打不过。

  而高端局的情况是同样的偃和甲士,二者都是百万以上的战力,但是偃会制胜的机会。

  假设大神偃打造的方向是苍龙五个连击点,破盾无视格挡伤害都极高,本身输出也灰常高,血晶煞达到了48级以上的情况下,甲士是否有机会赢呢。

  其实我想说,所谓的职业克制在前期的时候比较明显,但是到了大后期,尤其是高战之间,战力的差距,职业的差距并不能判断胜负,谁也不知道最后谁会胜利,但是我们现在能做的就是在不断加强薄弱的环节,输出不够堆输出,抗性不够堆抗性,破盾不行堆破盾等等等等。

  三、收获和付出成正比

  有很多玩家觉得自己脸黑,羡慕别人能洗出无钻,开出绝技。

  可是是否想过,脸白的小伙伴一件洗出无钻,那十件呢?

  脸白代表的是一时间的脸白,白脸也有黑的时候,我自己有过三万分不出无钻的经历,我羡慕别人洗两次就出,我也有过三千分出无钻的经历,可是我依旧在羡慕别人出了逆天无钻。

  其实你付出时间也好,经济也好,你付出了肯定是有回报的,可能你看不到,比方说开书,你付出了灵玉开书,不管后面出没出绝技,但是你收获的并不仅仅是几本技能书,还有开书的乐趣,以小博大的乐趣,还有教训,只有经历过,才会知道,开书真的。。。。

  前阵子论坛有个话题很火,关于魅者跨战力打高战的帖子,大家众说纷纭。

  这里我发表下看法哈,首先,要作为一个强混魅的成本要知道,单是武器,强混的武器很贵,以我们区物价来算,别的武器一千万左右的时候,强混鬼要两千万以上。其它部件,腰带手套鞋子等等装备,有人说假紫便宜,但是固定强混的假紫却很贵,一件至少一千万左右,甚至更贵,普通鬼会跌价,137的鬼到后面基本上这类小部件都是几百万的事,但是强混却不一定,理论上来说固定强混比鬼还要稀有,更不用说后续的洗装备,有的魅者为了洗双强混付出了很多很多瓶子,三四万分能洗出来算是运气比较好的了。

  还有项链,项链市场基本都是稀有的,尤其是迷仙+清平乐搭配的项链,所以很多魅会选择自己抽,抽冰的消耗大家都懂,可以这么说,魅是最接近抽冰的职业,买不到的装备只能自己抽,还有双词条的现在,魅要弄一套混一套沉默,只能买鬼抽,还有点修为,点修炼等等等等的消耗,所以尽管魅战力装评看起来比较低,但是没有玩过魅的人都不懂打造一个强混魅到底需要付出多少,甚至说组个一条龙都被人嫌弃的时候也有,魅的心酸只有懂的人才会懂,所以,看完这些,是否还觉得魅只是花一丢丢钱就能吊打土豪的职业吗?

  四、没有真正的无敌,只有心中的强大

  最后一点,会有那么一个玩家做到真正的无敌吗?

  先说倩女的极限,玩家要走到极限,仙家法宝升级到顶级,消耗就已经是无底洞。

  其次强化二十,石之灵十级,灵兽方面等等光这些的消耗我想都不敢想,而且这些是没有几率的,石之灵升级是百分百成功的,或许强化需要拼点人品,对于土豪来说这都不是事儿。

  再说拼几率的,武器核武器,可以抽固定双最大,抽三最大,抽三最大加无钻没有上限的,还有洗,洗双无钻不修,在洗个双最大,洗逆天双最大双无钻不修,没有人说过不可以,但是却走不到极限。其他装备也一样,没有人说一件装备不可以有八个无钻,但是我们却做不到,所以倩女走不到极致,也没有所谓无敌,今天我衣服双无钻,明天就会有固定无钻不修的衣服出来,我们想着超越别人,不如超越自己。

  还有就是土豪,我有见过平民夺魂土豪,土豪夺不到平民而气急败坏刷喇叭的,我也见过因为土豪为人不行一堆人蹲着土豪,将其血虐的情况,还有联赛土豪能保证一次都不死吗?土豪花的钱比平民多,土豪能让平民**吗,只要想玩,没有人能决定别人的游戏,也没有所谓真正的无敌,归根结底就是一句话,玩自己的游戏,能够超越的也只有自己,只要今天的自己比昨天的自己有所进步,这次的比武比上次的比武站得更久,那么你就赢了。

  其实算时间玩的很久了,近期我游戏很多活动都放弃了,高昌不想去,寇岛也懒得打,我也逐渐开始出现厌倦的情况,我不知道我还能写多久,但是只要我在,我会一直写,直到我离开,因为我觉得倩女是个好游戏,给了平民很多机会和机遇,在众多游戏中,算是很公平了,我们要知足,才会常乐。

(来源:倩女幽魂手游论坛)

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类型:角色扮演 大小:765MB
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