《口袋妖怪》是任天堂发行的一系列的游戏。宠物小精灵可以说是90后的童年,无论是动漫还是掌机上的《口袋妖怪》,都承载了许多人的回忆。而在任天堂迟迟不发布手游的今天,国内的游戏公司借着这个时机发布了这款《口袋妖怪复刻》,下面让我们一起看一下这款游戏。
首先要说说版权的问题。当今的游戏圈,游戏厂商说是将游戏完美移植等等,其实无非是盗版,抄袭,侵权,只是说的好听而已。《口袋妖怪复刻》这款游戏同样没有获得正版授权,如此在未获得版权的情况下抄袭《口袋妖怪》,游戏是否能够走的久远,我们只能拭目以待了。
抛开版权的问题来看游戏,这款游戏确实可以说做到了对《口袋妖怪》的完美移植。一进入游戏,当年GBA中那熟悉的音乐便围绕在你的耳旁,无论是战斗,精灵回复,精灵进化,游戏中每处音效都和正版一样,这不得不勾起我们童年的回忆。再说画面,除了画质相对于掌机而言更加出色之外,整体的画风也都较正版《口袋妖怪》如出一辙。如此让《口袋妖怪》的粉丝们能够更快的融入游戏。
游戏在战斗时仍然沿用了《口袋妖怪》系列作品的精髓,回合制的指令战斗。只不过界面稍微做了些调整,4个技能底部一字排开,不像原版那样需要多做一步才能选择技能,优化了战斗界面。其余选项安置在左下角,方便快捷很多。
而在玩法上,则使用闯关模式,将原版中的各个城镇划分为不同关卡,一路上可以遇上野怪、精灵训练师、道具等各式各样的关卡,通过一个小关卡三星便可以使用扫荡功能。并且每一个城镇关卡并不是以武道馆作为最后的BOSS关卡,还有其他分支小关卡,将各类事件以另外一种方式还原。还有一个玩法非常值得肯定:每个关卡中在不同的时间遇到的小精灵是不相同的,小精灵都有自己出现的固定时间,这大大加深了游戏的可玩性,而且在关卡中也是可以捕捉到神兽的,玩家不用担心不去十连抽就无法得到神兽,这点还是为广大玩家考虑的。
虽然《口袋妖怪复刻》没有获得正版授权,游戏主体的内容仍然是《口袋妖怪》的翻版,但在游戏中增加了自己独特的玩法。虽说仍然是卡牌养成的手游在当今的手游圈已经屡见不鲜,但是在任天堂至今仍然没有开发出移动端的《口袋妖怪》的今天,口袋妖怪的粉丝和喜欢养成类的玩家都是可以尝试一下该作的。