自从《花千骨》手游大火以来,影游联动这套模式算是真正普及开来,最近的《琅琊榜》、《龙门镖局》,当然还有这款《云中歌》。在电视剧热播时掐准时机上线,玩法不一而同但都强调“人设剧情场景高还原”,借影视IP热度粉丝经济变现一把,游戏本身倒是比较次要的事了。
而就游戏本身的品质来说,采用了2.5D视角,画面品质尚可。玩法基本就是常见的国产游戏套路,强化装备、升级技能、爬塔之类一应俱全,自动寻路自动战斗,看电视之余点一点,倒也蛮符合产品的定位。
《云中歌》采用触屏+虚拟技能按键的操作方式,使用功能、NPC对话、交接任务、玩家交互、选择移动路径、选择攻击目标等所有操作都可以通过点点点来完成。虽然游戏中保留了双虚拟摇杆的操作方式,但实际上并没有什么卵用,几乎所有操作都可以自动完成,即不需要点点点也不需要手动放技能。
而在画面和UI这些卖相上,有一个比较大的问题,字体过于小以至于很难看清楚对话或者说明,在平板上还好一些,但在手机上玩几乎就是灾难。而且UI设计方面把大多数图标都放在了一级界面,不但看上去密密麻麻一片,按起来也比较容易按错。
相对而言,游戏在养成和社交体系方面还算可圈可点。一方面是养成内容相当丰富,有烧房子、酿酒、押镖、探宝等等一系列活动,同时30级后也可以组队副本刷装备。而“阵营战”玩法让《云中歌》的PVP系统具有趣味性。虽然十几级就要选阵营,但玩家要到30级才会正式开启玩法,可以击杀红名、参与国战来换取功勋点,累积军功获得官职。
另外,长安城外的“中立区”地图,两个阵营玩家可以在此进行全天候PK。每晚还将开启两国交战,在地图上进行三路攻防,把MOBA模式也套一套,可以说常见的国产手游系统在这款游戏中都能看到。
总的来说,《云中歌》手游面向群体也主要是剧著的粉丝,采用的也是比较成熟的国产手游付费设计,适合在电视剧每集开头的剧情回顾、或者中间的广告时间里玩个十分钟。虽然除了NPC人设和剧情外,就基本和原著没什么联系了——然而对于原著粉丝来说,这样似乎就已经够了。