手游数量越来越多,而为了赢得玩家的关注,各种“影游互动”和“动漫正版授权”等IP大作频频出现,而这些游戏也确实也火了一把。而《银时之魂》则是得到集英社正版授权开发,一款以逗比《银魂》动漫为题材的卡牌对战手游。
游戏画面高度还原了《银魂》中的大部分细节和内容,人物虽然是以3头身的Q版形象出现,但是外貌上与动漫中也是很接近的,而技能也都很有人物特色,比如银桑的乱斩,机车撞击,伊丽莎白的“嘴炮”,定春的“咬头杀”等,都要玩家能够更好地融入其中。而人物在释放技能的时候的配音也是使用的原版声优感觉不错,就是背景音乐过于单调,而且也没有用原版的音乐是一个遗憾。
《银时之魂》的整体玩法就是以卡牌为主,像是人物进化、升星、技能加点还有装备强化等玩法,整体在原来的卡牌基础上又进行了一次扩张,想想早前的卡牌游戏已经很坑了,而在本作中只有更坑,装备强化、进阶这些还好,多刷刷副本也是够了,但是精炼这方面,要想更快的强大起来,把解锁的三个属性全部升级为橙色,就真的只能用钻石砸砸砸了。
在战斗上也继承了现在卡牌游戏操作较少的设定,玩家唯一需要操控的就是当角色能量满以后,点击人物头像释放技能的操作了。不过,有一个设定倒是要玩家在选择出战人员上需要一些安排,那就是游戏中的羁绊,还有战队图鉴系统。羁绊就是多个人物之间因剧情而相互关联,比如伊丽莎白和定春,战斗过程中就有几率达成追击效果,对敌方进行两次攻击,羁绊相关人越多连击越多。而战队图鉴则是可以通过升级增加先手值和其他附加数值。
本作玩法上虽然没有什么创新,但胜在游戏内容丰富,有不少的活动和挑战要玩家在刷副本中体验一些其他内容,当然这些挑战也都有不同的难度,像经典的天梯战、守关副本、打世界boss刷金币、大富翁类型的寻宝系统等。
《银时之魂》作为正版授权手游,在画面与剧情,还有人物关系上都有较高的还原度,这点或许能戳中银魂迷的点。只是课金指数较高的卡牌内容,加上越到后期耗费精力越多的设置,玩一段时间后确实会感到乏累,所以本作能存活多久还是一个未知数。