《魂之幻影》虽然是横板格斗手游,但是全3D建模的游戏场景搭建,使得画面景纵深效果显著。游戏角色时装取样丰富刻画明显,但是棱角分明的角色贴图欠缺些细腻,而且技能释放打击点判断过大会出现错位现象,影响战斗体验。游戏BGM是以动感的电子乐为主,技能释放也与角色的嘶喊砍杀音效相搭配。不过在处理角色、怪物、技能等音效音量大小的时层次感不足,一旦画面呈现内容过多容易给玩家杂乱之感。
《魂之幻影》相比其他同类游戏,重点强化了跳跃攻击,不仅双击跳跃可以延长浮空时间让玩家在空中释放各种技能(地面指向攻击除外),还可以在特定情况下消除角色技能CD。操作手感与网易之前的动作网游《斩魂》颇为相似。跳跃攻击的CD冷却效果大大的提升了玩家的操作空间,同时也给玩家带来了激爽的视觉体验。
通过角色对比,不难发现三个不同职业战斗差异性强烈。女性角色武器类似于西洋击剑,普通攻击多以突刺表现,而技能设定更偏向于“冰法”设定,也多以远程攻击为主。男刀普通攻击则以挥砍为主,技能释放动作由上到下由左到右具有一定的畅快感。男拳每一个动作结束都会有一个短小的硬直停顿,力量感十足。三个职业设定可以说是各具特色,相信玩家在真人实时pk对战中能够有更深刻的体会。
魂兽系统可以说是《魂之幻影》最重要的系统设定之一,魂兽不仅可以作为一个技能帮助玩家在关卡中杀敌,还能提升角色的各个被动属性。魂兽的养成同传统的卡牌养成相类似,刻印(装备)、升级、进阶等可以说是面面俱到。而3个主动魂兽,3个被动魂兽也大大的提升了玩家的可培养内容。当然好的魂兽同装备一样也是需要玩家克金或是踊跃参加活动才能获得的。
说到克金,《魂之幻影》推出了终身福利卡,60元激活后当即获得600钻石,而后每天能获得100钻石,绝对属于聚沙成塔的典范,同时也让活跃玩家更有游戏动力。相比25元30天的月卡,只要能持续2个月的游戏时间就不算亏。
《魂之幻影》虽然相比其他动作游戏设定并没有太大的变化,但是在不少的细节体验之处还是值得一试的。