《鬼吹灯3D》手游将原著小说呈现在玩家面前,在剧情刻画方面游戏针对“摸金倒斗”呈现给很多玩家一个不熟悉的世界。虽然游戏整体内容较为传统大众化,但是装备消耗、世界BOSS等方面都带来了些许新鲜的内容。
整体来看《鬼吹灯3D》是一款偏向写实风的3DMMORPG的即时战斗类手游,从场景到人物无一例外采用3D建模,那些只存在书中与想象的场景和情节都在本作中以3D场景展现给玩家。精灵古城、巫峡棺山、日军基地、云南虫谷、南海归墟等场景都表现的惟妙惟肖。
游戏剧情基本遵循了小说原原著。而在剧情刻画上,一些列“摸金倒斗”的专业术语与职业划分也是十分明显,具有较为强烈的代入感。不过在角色的外贸形象,以及武器设定上,常见的魔幻系RPG中的大剑、法杖等武器不足以凸显《鬼吹灯》的特色。
《鬼吹灯3D》采用了传统虚拟摇杆的操作设定,而自动战斗、自动寻路功能的设定,也极大的简化了玩家的操作需求。不过也由此减弱了战斗体验的乐趣。
游戏的社交互动功能非常全面,好友、门派(帮派)等社交活动应有尽有,线上玩家之间可以一起组队战斗,从副本活动到野外PK尽显MMO游戏特色。同时游戏内还特别设置了交易所,从而形成良好的游戏内经济循环。
除了交易所设定外,游戏将装备回收设定为等价交换物“玉币”,玉币不仅是提升技能等级的关键物品,也能直接从系统商城中进行兑换,可以说极大的增强了玩家刷本、挑战世界BOSS的热情。
除了“玉币”的设定外,游戏中的养成设定相对简单,角色升级到一定等级后可以自主加点培养,而装备除了精炼、强化外也可以进行各种克金培养。整体来说对玩家而言并不会显得陌生。
《鬼吹灯3D》手游好的一方面是在剧情的刻画上面,着重突出的真人配音,以及专业术语,让游戏代入感更上一层,简化的操作设定也适合大多数玩家的游戏需求。与此相比,本作虽然在副本、战斗等内容上较为大众化,但也是值得《鬼吹灯》粉丝体验一番。